کتاب معماری حرفهای نرمافزار با اصول SOLID و الگوهای طراحی در جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری حرفهای نرمافزار با اصول SOLID و الگوهای طراحی در جاوا
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: اصول طراحی شیءگرا و الگوهای ساختاریافته در جاوا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین مهندسی نرمافزار در محیط جاوا
- 2. چرخه حیات توسعه نرمافزار و اهمیت معماری پایدار
- 3. آشنایی با اصول شیءگرایی و کپسولهسازی در جاوا
- 4. بررسی مفهوم انتزاع و پیادهسازی اینترفیسها
- 5. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاسها
- 6. اصل باز و بسته بودن در توسعه نرمافزار
- 7. اصل جایگزینی لیسکوف در سلسلهمراتب کلاسها
- 8. اصل تفکیک اینترفیسها برای کاهش وابستگی
- 9. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
- 10. نقش الگوهای طراحی در بهبود کیفیت کد
- 11. الگوی طراحی سینگلتون و کاربرد آن در مدیریت منابع
- 12. الگوی طراحی فکتوری متد برای ایجاد اشیاء
- 13. الگوی طراحی ابسترکت فکتوری در سیستمهای پیچیده
- 14. الگوی طراحی بیلدر برای ساخت اشیاء با پارامترهای متعدد
- 15. الگوی طراحی پروتوتایپ در کپیسازی اشیاء
- 16. الگوی طراحی آداپتور برای یکپارچهسازی رابطها
- 17. الگوی طراحی بریج برای جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 18. الگوی طراحی کامپوزیت در مدیریت ساختارهای درختی
- 19. الگوی طراحی دکوریتور برای افزودن قابلیتهای پویا
- 20. الگوی طراحی فاساد در سادهسازی زیرسیستمهای پیچیده
- 21. الگوی طراحی فلایویت برای بهینهسازی حافظه
- 22. الگوی طراحی پراکسی در کنترل دسترسی به اشیاء
- 23. الگوی طراحی زنجیره مسئولیت در مدیریت درخواستها
- 24. الگوی طراحی کامند برای کپسولهسازی عملیات
- 25. الگوی طراحی اینترپریتر در تحلیل زبانهای ساده
- 26. الگوی طراحی ایتریتور در پیمایش مجموعهها
- 27. الگوی طراحی مدیاتور در کاهش ارتباطات مستقیم
- 28. الگوی طراحی مومنتو در ذخیرهسازی وضعیت اشیاء
- 29. الگوی طراحی آبزرور در پیادهسازی سیستمهای رویدادمحور
- 30. الگوی طراحی استیت برای مدیریت تغییر وضعیت اشیاء
- 31. الگوی طراحی استراتژی در انتخاب الگوریتمهای پویا
- 32. الگوی طراحی تمپلیت متد در تعریف ساختار الگوریتمها
- 33. الگوی طراحی ویزیتور در عملیات روی ساختارهای شیءگرا
- 34. تحلیل و بررسی بوی بد کد در پروژههای جاوا
- 35. اصول بازنویسی کد و بهبود ساختار بدون تغییر عملکرد
- 36. مدیریت وابستگیها با استفاده از فریمورکهای استاندارد
- 37. طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با الگوهای معماری
- 38. بررسی معماری لایهبندی شده در سیستمهای سازمانی
- 39. الگوهای طراحی در ارتباط با پایگاه داده و لایه دسترسی
- 40. تستپذیری نرمافزار با رعایت اصول سالید
- 41. تکنیکهای تست واحد برای کلاسهای دارای الگوهای طراحی
- 42. مستندسازی معماری نرمافزار در پروژههای جاوا
- 43. اصول امنیت در طراحی نرمافزار و پیشگیری از آسیبپذیریها
- 44. مدیریت خطا و استثناها در معماری شیءگرا
- 45. پیادهسازی الگوهای همروندی در جاوا
- 46. بررسی کارایی و بهینهسازی حافظه در الگوهای طراحی
- 47. ارزیابی معماری سیستمهای توزیعیافته
- 48. پروژه نهایی طراحی یک سیستم نرمافزاری با رعایت اصول سالید
تگها:
Java Design Patterns
آموزش جاوا
اصول SOLID
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی پیشرفته جاوا
توسعه نرمافزار
طراحی سیستمهای نرمافزاری
معماری شیءگرا
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.