کتاب تسلط بر توابع و ساختارهای برنامهنویسی در پایتون: راهنمای کاربردی برای توسعهدهندگان مبتدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر توابع و ساختارهای برنامهنویسی در پایتون: راهنمای کاربردی برای توسعهدهندگان مبتدی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه سامانههای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مفاهیم پایه در برنامهنویسی و اهمیت توابع در پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه پایتون
- 3. ساختار کلی یک برنامه پایتونی و خوانایی کد
- 4. تعریف اولین تابع با استفاده از کلمه کلیدی def
- 5. نحوه فراخوانی توابع و اجرای دستورات داخلی
- 6. پارامترها و آرگومانها در توابع پایتون
- 7. استفاده از آرگومانهای موقعیتی در توابع
- 8. کاربرد آرگومانهای کلیدواژهای برای خوانایی بیشتر
- 9. تعیین مقادیر پیشفرض برای پارامترهای تابع
- 10. مفهوم بازگشت مقدار با دستور return
- 11. تفاوت بین دستورات print و return در توابع
- 12. دامنه دید متغیرها و تفاوت متغیرهای محلی و سراسری
- 13. استفاده از کلمه کلیدی global در مدیریت متغیرها
- 14. مدیریت خطاهای رایج در تعریف و فراخوانی توابع
- 15. مستندسازی توابع با استفاده از Docstrings
- 16. استانداردهای نامگذاری توابع و متغیرها مطابق با PEP 8
- 17. توابع با تعداد نامشخص آرگومان با استفاده از args*
- 18. ارسال آرگومانها به صورت دیکشنری با استفاده از kwargs**
- 19. توابع لامبدا و کاربرد آنها در عملیاتهای ساده
- 20. استفاده از توابع به عنوان آرگومان برای توابع دیگر
- 21. بررسی توابع داخلی پایتون و کاربرد آنها
- 22. مدیریت توابع در ماژولهای مختلف
- 23. وارد کردن و استفاده از کتابخانههای استاندارد پایتون
- 24. تکنیکهای نوشتن توابع بهینه و کمحجم
- 25. اصول شکستن مسائل پیچیده به توابع کوچکتر
- 26. بررسی توابع بازگشتی و کاربرد آنها در الگوریتمها
- 27. مدیریت استثناها درون بدنه توابع
- 28. کاربرد توابع در پردازش لیستها و مجموعهها
- 29. آشنایی با توابع map و filter در پایتون
- 30. درک مفهوم List Comprehension و جایگزینی آن با توابع حلقوی
- 31. تکنیکهای دیباگ کردن و تست توابع
- 32. نوشتن تستهای واحد برای اطمینان از صحت عملکرد توابع
- 33. استفاده از تایپهینتینگ برای افزایش دقت کد
- 34. نکات امنیتی در دریافت ورودیها از کاربر در توابع
- 35. اصول طراحی توابع در پروژههای نرمافزاری مقیاسپذیر
- 36. توابع سازنده و نقش آنها در برنامهنویسی شیگرا
- 37. آشنایی با متدهای جادویی در پایتون
- 38. مدیریت حافظه در هنگام فراخوانی توابع
- 39. بهینهسازی عملکرد توابع با استفاده از کش کردن
- 40. بررسی الگوهای طراحی ساده در توابع پایتون
- 41. تمرین نهایی: طراحی و پیادهسازی یک سامانه کوچک با توابع ماژولار
تگها:
آموزش برنامهنویسی برای مبتدیان
آموزش پایتون
برنامهنویسی پایتون
پایتون مقدماتی
توابع در پایتون
توابع و متدها در پایتون
توسعه نرمافزار
کدنویسی به زبان پایتون
یادگیری پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.