کتاب آموزش جامع ریگبندی خودکار و پیادهسازی حرکات کارتونی با ابزارهای AccuRIG و ActorCore با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ریگبندی خودکار و پیادهسازی حرکات کارتونی با ابزارهای AccuRIG و ActorCore
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانهای
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته ریگبندی و متحرکسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول ریگبندی شخصیت در محیط سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار AccuRIG و رابط کاربری آن
- 3. استانداردهای مدلسازی برای بهینهسازی ریگبندی خودکار
- 4. وارد کردن مدلهای سهبعدی و بررسی توپولوژی شبکه
- 5. مکانیابی نقاط مفصلی در AccuRIG برای انطباق دقیق
- 6. ساختاربندی سلسلهمراتب استخوانبندی برای حرکات نرم
- 7. اصلاح و بهینهسازی نقاط اتصال مفاصل در مدلهای کارتونی
- 8. تنظیم وزندهی خودکار پوست یا همان Skinning
- 9. تکنیکهای اصلاح وزندهی در نواحی حساس مانند آرنج و زانو
- 10. بررسی نحوه حرکتدهی به انگشتان و صورت در ریگبندی
- 11. خروجی گرفتن از ریگ برای استفاده در نرمافزارهای جانبی
- 12. آشنایی با پلتفرم ActorCore و کتابخانه حرکات آماده
- 13. اصول انتخاب و ترکیب حرکات کارتونی استاندارد
- 14. روشهای انتقال حرکات از ActorCore به کاراکترهای شخصیسازیشده
- 15. تنظیم و هماهنگسازی زمانبندی حرکات در محیط نرمافزار
- 16. تکنیکهای ایجاد وقفه و اغراق در حرکات برای سبک کارتونی
- 17. کار با ابزارهای ویرایش حرکت برای اصلاح انیمیشنهای آماده
- 18. ادغام حرکات مختلف برای ایجاد سکانسهای پیچیده
- 19. اصول متحرکسازی چشم و پلکها در کاراکترهای کارتونی
- 20. اعمال تغییرات در ریگ برای دستیابی به استایلهای خاص حرکتی
- 21. مدیریت کتابخانه حرکات و سازماندهی پروژههای انیمیشن
- 22. اصول انیمیشنسازی کارتونی بر اساس قواعد دوازدهگانه
- 23. تطبیق حرکات بدن با حالات چهره در محیط ActorCore
- 24. بهینهسازی فایل نهایی برای رندرینگ در موتورهای گرافیکی
- 25. خروجی گرفتن نهایی با استانداردهای پخش رسمی و آموزشی
تگها:
AccuRIG
ActorCore
آموزش پویانمایی سهبعدی
انیمیشن کارتونی
تولید محتوای دیجیتال
ریگبندی خودکار
طراحی کاراکتر سهبعدی
متحرکسازی دیجیتال
مدلسازی سهبعدی
نرمافزارهای انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.