کتاب آموزش جامع و کاربردی نرمافزار ZBrush؛ از طراحی اولیه تا جزئیات نهایی در مدلسازی سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی نرمافزار ZBrush؛ از طراحی اولیه تا جزئیات نهایی در مدلسازی سهبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: مجسمهسازی دیجیتال و طراحی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در زیبراش
- 2. مبانی مدیریت لایهها و زیرمجموعهها در مدلسازی
- 3. درک مفاهیم رزولوشن و تراکم چندضلعیها در مدلسازی دیجیتال
- 4. کار با ابزارهای اولیه ایجاد حجم و اشکال پایه
- 5. استفاده از براشهای استاندارد برای شکلدهی اولیه
- 6. مدیریت تقارن و محورهای مختصات در طراحی کاراکتر
- 7. روشهای بهینهسازی فرمهای اولیه با استفاده از دینامش
- 8. تکنیکهای تغییر شکل و تغییر فرم با ابزارهای تغییردهنده
- 9. بررسی آناتومی پایه و تناسبات بدن در مدلسازی سهبعدی
- 10. شکلدهی به عضلات و ساختار استخوانی در مجسمهسازی دیجیتال
- 11. کار با لایههای جزئیات برای افزایش دقت مدل
- 12. استفاده از ابزارهای ماسکگذاری برای کنترل دقیق سطوح
- 13. تکنیکهای برش و جداسازی قطعات مدل
- 14. مدیریت سطوح چندضلعی با ابزارهای زد-رمرشر
- 15. آموزش استفاده از براشهای اختصاصی برای ایجاد بافت پوست
- 16. طراحی و مدلسازی جزئیات صورت و اجزای چهره
- 17. پیادهسازی جزئیات ظریف مانند چین و چروک و منافذ
- 18. کار با ابزارهای پیشرفته برای ایجاد تارهای مو و ابرو
- 19. آموزش استفاده از لایههای رنگآمیزی و متریال در زیبراش
- 20. تکنیکهای نورپردازی پایه برای پیشنمایش مدل
- 21. استفاده از قابلیتهای رندرینگ داخلی برای خروجی باکیفیت
- 22. اصول آمادهسازی مدل برای خروجی گرفتن و انتقال به نرمافزارهای دیگر
- 23. بهینهسازی مدل برای استفاده در پروژههای انیمیشن و بازیسازی
- 24. تکنیکهای نهاییسازی و اصلاح خطاهای هندسی
- 25. مرور پروژههای عملی و ترکیب تکنیکهای آموخته شده
تگها:
آموزش زیبراش
آموزش طراحی سهبعدی
رندرینگ سهبعدی
طراحی دیجیتال
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
مجسمهسازی دیجیتال
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار ZBrush
هنر سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.