کتاب اصول حرفه‌ای شخصیت‌پردازی، ریگ‌بندی و متحرک‌سازی کاراکترهای دوبعدی و سه‌بعدی (مطابق با استانداردهای تولید محتوای سالم) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول حرفه‌ای شخصیت‌پردازی، ریگ‌بندی و متحرک‌سازی کاراکترهای دوبعدی و سه‌بعدی (مطابق با استانداردهای تولید محتوای سالم)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانه‌ای

موضوع میانی: تکنیک‌های تخصصی انیمیشن‌سازی شخصیت در نرم‌افزار مایا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هنرهای دیجیتال و اصول طراحی کاراکتر در محیط سه بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای تخصصی نرم افزار مایا برای انیمیشن
  • 3. اصول طراحی آناتومی و تناسبات در کاراکترهای انسان‌نما
  • 4. مبانی ساختار استخوان‌بندی و سلسله‌مراتب مفاصل در مایا
  • 5. روش‌های ایجاد اسکلت‌بندی استاندارد برای کاراکترهای دوپا
  • 6. تکنیک‌های اتصال هندسه به اسکلت یا اسکینینگ اولیه
  • 7. اصول وزن‌دهی به رئوس برای اصلاح حرکات مفاصل
  • 8. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اجزای کاراکتر
  • 9. مبانی ریگ‌بندی صورت و ایجاد کنترلرهای بیان احساسات
  • 10. پیاده‌سازی سیستم پلک‌زدن و حرکات چشم در کاراکتر
  • 11. تکنیک‌های استفاده از کنترلرهای منحنی برای سهولت در انیمیت
  • 12. اصول ریگ‌بندی پیشرفته با استفاده از سیستم‌های IK و FK
  • 13. مبانی ایجاد سیستم‌های تغییر شکل دهنده برای ماهیچه‌ها
  • 14. اصول دوازده‌گانه انیمیشن و کاربرد آن در محیط دیجیتال
  • 15. روش‌های کلیدگذاری و مدیریت زمان‌بندی در خط زمانی مایا
  • 16. تکنیک‌های ایجاد حرکت‌های اولیه و حرکات میانی
  • 17. اصول شبیه‌سازی حرکت‌های ثانویه و دنباله‌دار
  • 18. مبانی متحرک‌سازی راه رفتن و دویدن با رعایت فیزیک حرکت
  • 19. اصول انتقال وزن و تعادل در حرکات پویا
  • 20. تکنیک‌های استفاده از نمودارهای سرعت برای نرم کردن حرکات
  • 21. روش‌های اصلاح مسیر حرکت و منحنی‌های انیمیشن
  • 22. شبیه‌سازی حرکات بدن در تعامل با محیط اطراف
  • 23. اصول طراحی و ریگ‌بندی کاراکترهای کارتونی و فانتزی
  • 24. تکنیک‌های انتقال حالات چهره و لب‌خوانی در دیالوگ‌نویسی
  • 25. مدیریت لایه‌های انیمیشن برای بهبود جزئیات حرکت
  • 26. اصول بهینه‌سازی مدل برای افزایش سرعت رندرینگ
  • 27. روش‌های استفاده از ابزارهای کمکی برای افزایش دقت حرکات
  • 28. اصول نورپردازی و سایه‌زنی برای نمایش بهتر جزئیات کاراکتر
  • 29. مبانی دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی صحنه برای روایت بصری
  • 30. تکنیک‌های نهایی‌سازی و خروجی گرفتن برای پروژه‌های پویانمایی
تگ‌ها: Maya Animation آموزش نرم‌افزار مایا اصول انیمیشن‌سازی پویانمایی شخصیت ریگ‌بندی در مایا شخصیت‌پردازی دیجیتال طراحی انیمیشن سه بعدی متحرک‌سازی کاراکتر مدل‌سازی و انیمیت هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.