کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا با C++؛ از مفاهیم پایه تا طراحی ساختاریافته نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا با C++؛ از مفاهیم پایه تا طراحی ساختاریافته نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته و طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم رایانه و اهمیت آن
  • 2. مبانی اولیه برنامه‌نویسی و الگوریتم‌ها
  • 3. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C++
  • 4. ساختار داده‌های پایه در C++
  • 5. دستورات کنترلی و حلقه‌ها در C++
  • 6. توابع و مدیریت جریان برنامه
  • 7. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه در C++
  • 8. آرایه‌ها و رشته‌ها در C++
  • 9. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 10. مفاهیم کلاس و اشیاء در C++
  • 11. سازنده‌ها و تخریب‌کننده‌ها
  • 12. کپسوله‌سازی و مفاهیم دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 13. وراثت و انواع آن در C++
  • 14. چندریختی (Polymorphism) و تابع مجازی
  • 15. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها (Abstract Classes & Interfaces)
  • 16. عملگرهای بازنویسی شده (Operator Overloading)
  • 17. قالب‌ها (Templates) در C++
  • 18. مدیریت استثناء (Exception Handling)
  • 19. ورودی/خروجی فایل در C++
  • 20. کتابخانه‌های استاندارد STL (Standard Template Library)
  • 21. ساختارهای داده پیشرفته (لیست پیوندی، پشته، صف)
  • 22. الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو
  • 23. مقدمه‌ای بر طراحی شیءگرا (Object-Oriented Design)
  • 24. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 25. الگوهای طراحی (Design Patterns) - مقدمه
  • 26. الگوی Singleton
  • 27. الگوی Factory Method
  • 28. الگوی Abstract Factory
  • 29. الگوی Builder
  • 30. الگوی Prototype
  • 31. الگوی Adapter
  • 32. الگوی Bridge
  • 33. الگوی Composite
  • 34. الگوی Decorator
  • 35. الگوی Facade
  • 36. الگوی Flyweight
  • 37. الگوی Proxy
  • 38. الگوی Chain of Responsibility
  • 39. الگوی Command
  • 40. الگوی Interpreter
  • 41. الگوی Iterator
  • 42. الگوی Mediator
  • 43. الگوی Memento
  • 44. الگوی Observer
  • 45. الگوی State
  • 46. الگوی Strategy
  • 47. الگوی Template Method
  • 48. الگوی Visitor
  • 49. معماری نرم‌افزار (Software Architecture) - مقدمه
  • 50. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 51. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 52. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 53. مقدمه‌ای بر پایگاه داده و ارتباط با C++
  • 54. کار با پایگاه داده‌های رابطه‌ای (SQL) از طریق C++
  • 55. مفاهیم تست نرم‌افزار (Software Testing)
  • 56. تست واحد (Unit Testing)
  • 57. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 58. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 59. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (SDLC)
  • 60. روش‌های چابک (Agile Methodologies)
  • 61. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 62. مقدمه‌ای بر امنیت نرم‌افزار
  • 63. اصول کدنویسی امن
  • 64. بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار (Performance Optimization)
  • 65. ابزارهای توسعه و اشکال‌زدایی پیشرفته در C++
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌های توزیع‌شده
  • 67. کاربرد C++ در توسعه سیستم‌های عامل
  • 68. کاربرد C++ در توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 69. کاربرد C++ در سیستم‌های نهفته (Embedded Systems)
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین با C++
  • 71. کاربرد C++ در پردازش تصویر
  • 72. مقدمه‌ای بر محاسبات موازی و چندنخی (Multithreading)
  • 73. همگام‌سازی در برنامه‌نویسی چندنخی
  • 74. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه‌های کامپیوتری با C++
  • 75. پروتکل‌های پایه شبکه (TCP/IP, HTTP)
  • 76. طراحی و پیاده‌سازی API های RESTful با C++
  • 77. مقدمه‌ای بر DevOps و CI/CD در C++
  • 78. جمع‌بندی و مسیرهای پیشرفت در C++
تگ‌ها: آموزش ++C برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری زبان برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس طراحی نرم‌افزار کلاس و شیء مهندسی نرم‌افزار وراثت در ++C

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.