کتاب جامع آموزش مقدماتی انیمیشنسازی با نرمافزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش مقدماتی انیمیشنسازی با نرمافزار بلندر (Blender)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای سهبعدی و انیمیشنسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. تنظیمات اولیه و شخصیسازی فضای کار
- 3. درک مفهوم فضای سهبعدی و محورهای مختصات
- 4. اصول جابهجایی، چرخش و تغییر مقیاس اشیاء
- 5. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء در پنل آوتلاینر
- 6. کار با اشیاء پایه و هندسههای اولیه
- 7. مبانی انتخاب و مدیریت اجزاء مدل در حالت ویرایش
- 8. ابزارهای تغییر شکل اولیه در محیط سهبعدی
- 9. کار با قیدها و محدودیتهای حرکتی در فضای سهبعدی
- 10. مبانی متریالدهی و استفاده از رنگهای پایه
- 11. آشنایی با انواع منابع نوری و نورپردازی مقدماتی
- 12. تنظیمات دوربین و ترکیببندی تصویر
- 13. درک مفهوم فریم و جدول زمانی در انیمیشنسازی
- 14. اصول کلیدگذاری برای حرکت اشیاء
- 15. تکنیکهای درونیابی و کنترل سرعت حرکت
- 16. مدیریت منحنیهای حرکتی در ویرایشگر گراف
- 17. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در انیمیشن
- 18. ایجاد تغییرات در فرم اشیاء با استفاده از کلیدهای شکلی
- 19. مبانی ساخت اسکلتبندی ساده برای اشیاء
- 20. اتصال مدل به اسکلت و وزندهی اولیه
- 21. اصول حرکتشناسی و شبیهسازی حرکات طبیعی
- 22. کار با اصلاحگرهای تغییر شکل در انیمیشن
- 23. ایجاد چرخه حرکتی ساده و تکرارپذیر
- 24. اصول استفاده از منحنیهای بزیه برای مسیر حرکت
- 25. تنظیمات رندرینگ برای خروجی تصویر ثابت
- 26. تنظیمات رندرینگ برای خروجی انیمیشن
- 27. مدیریت لایهها و مجموعههای گردآوری اشیاء
- 28. تکنیکهای بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت کار
- 29. استفاده از کتابخانههای آماده و مدیریت داراییها
- 30. نکات نهایی در خروجی گرفتن و استانداردهای ویدئویی
تگها:
آموزش بلندر
آموزش طراحی دیجیتال
انیمیشنسازی سهبعدی
انیمیشنسازی مقدماتی
ساخت انیمیشن سهبعدی
طراحی سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی در بلندر
نرمافزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.