کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و ساختار موتور بازیسازی گودو
- 2. مبانی کار با گرهها و صحنهها در گودو
- 3. آشنایی با زبان برنامهنویسی گودو اسکریپت
- 4. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترل کاراکتر
- 5. طراحی و پیادهسازی حرکتهای پایه کاراکتر دوبعدی
- 6. مبانی فیزیک و برخورد در محیط دوبعدی گودو
- 7. پیادهسازی پرش و جاذبه در بازیهای پلتفرمر
- 8. طراحی و مدیریت نقشههای بازی با استفاده از تایلمپ
- 9. مدیریت دوربین و دنبال کردن کاراکتر اصلی
- 10. ایجاد و مدیریت انیمیشنهای کاراکتر با انیمیشنپلیر
- 11. طراحی سیستم جمعآوری سکه و آیتمهای امتیازی
- 12. پیادهسازی دشمنان و هوش مصنوعی ساده در محیط دوبعدی
- 13. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 14. ساخت رابط کاربری و منوی اصلی بازی
- 15. طراحی سیستم نمایش امتیاز و سلامت بازیکن
- 16. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 17. افزودن و مدیریت صداها و موسیقی متن در بازی
- 18. مبانی ساخت مراحل چندگانه و طراحی سطح
- 19. مدیریت منابع و بهینهسازی داراییهای بازی
- 20. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 21. رفع خطاها و دیباگ کردن کدهای بازی
- 22. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 23. اصول طراحی مراحل و افزایش چالش در بازی
- 24. بهکارگیری سیستم سیگنالها برای ارتباط اجزا
- 25. مدیریت لایهها و اولویتهای نمایش در محیط دوبعدی
- 26. پیادهسازی سیستم چکپوینت در مراحل پلتفرمر
- 27. طراحی منوی تنظیمات و مدیریت صدا در بازی
- 28. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در گودو
- 29. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از اسکریپتنویسی شیگرا
- 30. ساخت سیستم پایان بازی و نمایش نتایج نهایی
تگها:
آموزش ساخت بازی
آموزش گودو
بازی سازی دوبعدی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی رایانه ای
طراحی بازی پلتفرمر
طراحی مرحله بازی
گودو انجین
مهندسی بازی سازی
موتور بازی سازی Godot
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.