کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی الگوهای هندسی با Geometry Nodes در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی الگوهای هندسی با Geometry Nodes در بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار سه‌بعدی‌سازی بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مبانی درک فضای سه‌بعدی و سیستم مختصات
  • 3. مقدمه‌ای بر مفهوم نودها و معماری Geometry Nodes
  • 4. ساختاردهی به داده‌های هندسی و مدیریت ویژگی‌ها
  • 5. ایجاد و مدیریت اشیاء پایه در محیط نودها
  • 6. کار با نودهای تولیدکننده مش‌های اولیه
  • 7. مفهوم نمونه‌سازی و توزیع اشیاء در فضا
  • 8. مدیریت نقاط و تغییر ویژگی‌های هندسی با نودها
  • 9. کاربرد نودهای ریاضی در کنترل پارامترهای هندسی
  • 10. تولید الگوهای تکرارشونده با استفاده از گره‌های تکرار
  • 11. مدل‌سازی کاشی‌های هندسی با استفاده از نودهای پایه
  • 12. ایجاد تغییرات تصادفی در چیدمان کاشی‌ها
  • 13. تنظیم مقیاس و چرخش اشیاء با استفاده از نودهای تصادفی
  • 14. ساخت سیستم‌های شبکه‌ای برای چیدمان منظم الگوها
  • 15. استفاده از نودهای منحنی برای ایجاد مسیرهای هندسی
  • 16. ترکیب هندسه و داده‌های عددی در طراحی الگو
  • 17. ساخت انیمیشن‌های رویه‌ای با استفاده از ورودی‌های زمانی
  • 18. کنترل حرکت کاشی‌ها با نودهای بازتاب و نوسان
  • 19. پیاده‌سازی حرکت‌های چرخشی و انتقالی در الگوها
  • 20. مدیریت سلسله‌مراتب در پروژه‌های پیچیده هندسی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد سیستم نودها برای رندر سریع‌تر
  • 22. اصول نورپردازی صحنه‌های سه‌بعدی در بلندر
  • 23. کار با متریال‌های پایه و رنگ‌بندی اشیاء هندسی
  • 24. ایجاد بافت‌های ساده برای سطوح هندسی
  • 25. تنظیم دوربین و زوایای دید برای نمایش بهتر الگوها
  • 26. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن از پروژه‌های سه‌بعدی
  • 27. تنظیمات موتور رندر Eevee و Cycles برای پروژه‌های هنری
  • 28. خروجی گرفتن از انیمیشن‌های تولید شده با Geometry Nodes
  • 29. مدیریت پروژه و سازمان‌دهی نودها برای پروژه‌های حرفه‌ای
  • 30. تمرین نهایی ساخت یک الگوی هندسی متحرک پیچیده
تگ‌ها: آموزش Geometry Nodes آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار Blender انیمیشن‌سازی در بلندر تکنیک‌های انیمیشن‌سازی طراحی الگوهای هندسی طراحی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی در بلندر مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.