کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای هوشمند با پایتون (Python) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای هوشمند با پایتون (Python)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و هوش مصنوعی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی زبان برنامهنویسی پایتون برای توسعه بازی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه و کتابخانه پایگیم
- 3. ساختار کلی یک بازی در کتابخانه پایگیم
- 4. مدیریت پنجرهها و چرخه اصلی بازی
- 5. دریافت و مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 6. مفاهیم پایه گرافیک دوبعدی و رسم اشکال هندسی
- 7. کار با تصاویر و بارگذاری فایلهای گرافیکی در بازی
- 8. مدیریت رنگها و شفافیت در محیطهای گرافیکی
- 9. اصول حرکتشناسی و جابجایی اشیاء در صفحه
- 10. تشخیص برخورد اشیاء در فضای دوبعدی
- 11. پیادهسازی سیستم مدیریت زمان و نرخ فریم در بازی
- 12. طراحی و مدیریت متون و فونتها در بازی
- 13. اصول طراحی مراحل و نقشههای بازی
- 14. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در توسعه بازی
- 15. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی شامل منو و محیط اصلی
- 16. کار با فایلهای صوتی و افکتهای دیجیتال
- 17. طراحی سیستم ذرات و جلوههای بصری ساده
- 18. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع گرافیکی
- 19. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای
- 20. الگوریتمهای جستجو و مسیر یابی برای کاراکترها
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی مبتنی بر قوانین منطقی
- 22. طراحی الگوی حرکتی دشمنان و موجودات بازی
- 23. استفاده از ماشینهای وضعیت متناهی در کنترل رفتار
- 24. مبانی تصمیمگیری هوشمند برای عاملهای بازی
- 25. تکنیکهای تعقیب و گریز در هوش مصنوعی ساده
- 26. ایجاد سیستمهای تصادفی و احتمالات در بازی
- 27. مدیریت امتیازات و دادههای کاربر در بازی
- 28. ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت بازی
- 29. مقدمهای بر فیزیک ساده در بازیهای دوبعدی
- 30. پیادهسازی جاذبه و پرش در محیط بازی
- 31. طراحی رابط کاربری استاندارد و تعاملی
- 32. اصول تست و عیبیابی کدهای بازی
- 33. امنیت در کدنویسی بازی برای جلوگیری از باگهای مخرب
- 34. بهینهسازی کدهای پایتون برای اجرای روانتر
- 35. تکنیکهای فشردهسازی منابع برای کاهش حجم بازی
- 36. مستندسازی و اصول انتشار بازیهای رایانهای
- 37. طراحی بازیهای آموزشی و تعاملی بر پایه هوش مصنوعی
- 38. استفاده از الگوریتمهای ژنتیک ساده در بازی
- 39. پیادهسازی سیستمهای هوشمند آموزشی در بازی
- 40. پروژه نهایی طراحی و ساخت یک بازی هوشمند کامل
تگها:
آموزش پایتون
بازیسازی رایانهای
برنامهنویسی Python
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی با پایتون
طراحی بازی هوشمند
مهندسی نرمافزار بازی
هوش مصنوعی در بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.