کتاب آموزش جامع ساخت نرمافزارهای دسکتاپ چندسکویی با Electron و JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت نرمافزارهای دسکتاپ چندسکویی با Electron و JavaScript
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعهٔ سامانههای کاربردی
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای دسکتاپ با فناوریهای وب
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری نرمافزارهای دسکتاپ مدرن
- 2. آشنایی با ساختار و اکوسیستم Electron
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Node.js و ابزارهای مرتبط
- 4. بررسی چرخه حیات فرآیند اصلی در Electron
- 5. تفاوت فرآیند اصلی و فرآیند رندر در معماری الکترون
- 6. ایجاد اولین پنجره برنامه با استفاده از BrowserWindow
- 7. مدیریت چرخه حیات پنجرهها و رویدادهای سیستم
- 8. ارتباط بین فرآیند اصلی و رندر با استفاده از IPC
- 9. امنیت در الکترون و استفاده از Context Bridge
- 10. کار با منوهای بومی و نوار ابزار سیستم عامل
- 11. مدیریت فایلها و دایرکتوریها با ماژول fs
- 12. پیادهسازی دیالوگهای بومی برای ذخیره و باز کردن فایل
- 13. کار با Clipboard و تعامل با حافظه موقت سیستم
- 14. استفاده از Notification برای اطلاعرسانی به کاربر
- 15. مدیریت تنظیمات برنامه با استفاده از فایلهای پیکربندی
- 16. اجرای دستورات سیستم عامل با Child Process
- 17. استفاده از Web Storage و دیتابیسهای محلی در الکترون
- 18. یکپارچهسازی با پایگاه داده SQLite
- 19. طراحی رابط کاربری با فریمورکهای مدرن وب
- 20. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در برنامههای دسکتاپ
- 21. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع
- 22. کار با Tray و ایجاد آیکون در نوار وظیفه
- 23. پیادهسازی قابلیت Auto Update برای بهروزرسانی نرمافزار
- 24. تست واحد و تست یکپارچگی در برنامههای الکترون
- 25. دیباگ کردن فرآیند اصلی و رندر با ابزارهای توسعهدهنده
- 26. بستهبندی و توزیع نرمافزار برای ویندوز
- 27. بستهبندی و توزیع نرمافزار برای لینوکس
- 28. بستهبندی و توزیع نرمافزار برای مک
- 29. امضای دیجیتال و تأیید هویت نرمافزار
- 30. مدیریت وابستگیها و بهینهسازی حجم خروجی
- 31. پیادهسازی میانبرهای کیبورد سراسری
- 32. استفاده از پروتکلهای سفارشی برای بارگذاری منابع
- 33. کار با ماژولهای Native در Node.js
- 34. ایجاد Installer حرفهای با استفاده از Electron Builder
- 35. اصول طراحی تجربه کاربری در محیط دسکتاپ
- 36. مدیریت خطاها و گزارشگیری از کرشهای احتمالی
- 37. پیادهسازی حالت آفلاین و همگامسازی دادهها
- 38. کار با APIهای سختافزاری سیستم
- 39. امنسازی کدهای منبع با استفاده از روشهای Obfuscation
- 40. توسعه نرمافزارهای پایدار و مقیاسپذیر در محیط سازمانی
تگها:
آموزش Electron
الکترون
برنامهنویسی چندسکویی
برنامهنویسی وب دسکتاپ
توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ
توسعه رابط کاربری
توسعه نرمافزار دسکتاپ
جاوا اسکریپت
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.