کتاب آموزش جامع طراحی گرافیک و اصلاح تصاویر با نرمافزار GIMP (پروژهمحور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی گرافیک و اصلاح تصاویر با نرمافزار GIMP (پروژهمحور)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: ویرایش و طراحی تصاویر با نرمافزارهای متنباز (Open Source)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار گیمپ
- 2. مدیریت پروژهها و تنظیمات فضای کاری
- 3. درک مفاهیم رزولوشن و ابعاد تصویر در گرافیک دیجیتال
- 4. اصول کار با لایهها و سازماندهی سلسلهمراتب طراحی
- 5. تکنیکهای انتخاب دقیق سوژه با ابزارهای انتخاب
- 6. اصلاح نور و کنتراست تصاویر با ابزارهای سطحبندی
- 7. تنظیم رنگ و اشباع برای بهبود کیفیت بصری تصاویر
- 8. کار با ماسکهای لایه برای ترکیب هوشمندانه تصاویر
- 9. ویرایش و رتوش چهره با رعایت موازین اخلاقی و حرفهای
- 10. حذف اشیاء ناخواسته از پسزمینه با ابزارهای شبیهسازی
- 11. تکنیکهای تغییر اندازه و تغییر شکل هوشمند تصاویر
- 12. کار با ابزارهای ترسیم برداری و مسیرها
- 13. تایپوگرافی و طراحی متون در محیط گرافیکی
- 14. استفاده از فیلترهای هنری برای ایجاد افکتهای تصویری
- 15. اصول طراحی کارت ویزیت و هویت بصری ساده
- 16. طراحی بنرهای تبلیغاتی برای وبسایتها و شبکههای اجتماعی
- 17. آمادهسازی تصاویر برای چاپ و تنظیمات خروجی
- 18. مدیریت رنگ و پروفایلهای رنگی برای نمایشگر و چاپ
- 19. تکنیکهای ترکیب تصاویر چندگانه برای خلق پوسترهای هنری
- 20. اصول طراحی آیکون و المانهای رابط کاربری
- 21. ساخت انیمیشنهای ساده با استفاده از لایهها
- 22. تکنیکهای پیشرفته ماسکگذاری برای کلاژهای حرفهای
- 23. اصول طراحی بستهبندی ساده محصولات
- 24. بهینهسازی تصاویر برای کاهش حجم و افزایش سرعت بارگذاری
- 25. اتوماسیون کارهای تکراری با اسکریپتنویسی در گیمپ
- 26. تلفیق تصاویر گرافیکی با متون فارسی
- 27. اصول ترکیببندی و کادربندی در طراحی گرافیک
- 28. کار با ابزارهای تغییر شکل پرسپکتیو
- 29. طراحی لوگوهای هندسی با استفاده از مسیرها
- 30. اصول نورپردازی دیجیتال در ترکیب تصاویر
- 31. ساخت براشهای اختصاصی برای پروژههای طراحی
- 32. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد نرمافزار
- 33. اصول طراحی پوستر برای رویدادهای فرهنگی و آموزشی
- 34. کار با فیلترهای اصلاح نویز و شارپسازی تصاویر
- 35. تکنیکهای اصلاح رنگ موضعی در تصاویر
- 36. طراحی چیدمان صفحات برای نشریات دیجیتال
- 37. اصول کار با گرادیانها و ایجاد عمق بصری
- 38. تجزیه و تحلیل پروژههای گرافیکی موفق
- 39. نکات ایمنی و اخلاقی در استفاده از تصاویر و حقوق مالکیت معنوی
- 40. ارائه نهایی و خروجی گرفتن با استانداردهای حرفهای
تگها:
آموزش GIMP
آموزش طراحی پروژه محور
آموزش نرمافزار گیمپ
ابزارهای ویرایش عکس
طراحی با نرمافزار متنباز
طراحی گرافیک دیجیتال
طراحی گرافیک کاربردی
گرافیک رایانهای
ویرایش حرفهای تصویر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.