کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای کلاسیک با JavaScript: پروژهمحور و کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای کلاسیک با JavaScript: پروژهمحور و کاربردی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با زبانهای برنامهنویسی تحت وب
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی وب و محیط اجرایی جاوااسکریپت در مرورگر
- 2. آشنایی با مدل شیگرای سند و تعامل با عناصر صفحه
- 3. مفاهیم پایه در طراحی گرافیک دوبعدی با استفاده از Canvas API
- 4. مدیریت چرخه حیات بازی و حلقه اصلی اجرا
- 5. ایجاد ساختار اولیه پروژه و پیکربندی محیط توسعه
- 6. اصول طراحی و نمایش اشکال هندسی پایه در محیط بازی
- 7. الگوریتمهای حرکت و مدیریت مختصات در فضای دوبعدی
- 8. پیادهسازی سیستم کنترل ورودی از کیبورد برای حرکت کاراکتر
- 9. مبانی ریاضیات برداری و کاربرد آن در حرکت اشیاء
- 10. مدیریت وضعیتهای بازی و تشخیص برخورد ساده
- 11. طراحی کلاسها و ساختار شیگرا برای موجودیتهای بازی
- 12. پیادهسازی منطق شلیک و مدیریت پرتابهها
- 13. سیستم مدیریت حافظه و حذف اشیاء خارج از دید
- 14. تولید تصادفی دشمنان و مدیریت دشواری بازی
- 15. الگوریتمهای تشخیص برخورد دقیق بین اشکال هندسی
- 16. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و نمایش در رابط کاربری
- 17. طراحی سیستم ذرات برای افکتهای انفجار و تخریب
- 18. مدیریت وضعیتهای بازی: شروع، توقف و پایان
- 19. پیادهسازی لایههای گرافیکی و مدیریت پسزمینه
- 20. اصول بهینهسازی عملکرد در بازیهای تحت وب
- 21. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در محیط مرورگر
- 22. ذخیرهسازی رکوردها با استفاده از LocalStorage
- 23. پیادهسازی سیستم سطوح مختلف و افزایش چالشها
- 24. اصول تست و دیباگ کردن بازیهای تحت وب
- 25. نکات امنیتی در توسعه برنامههای تحت وب و محافظت از کد
- 26. استقرار پروژه بر روی سرورهای داخلی و انتشار عمومی
تگها:
آموزش بازیسازی
آموزش برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی گرافیک وب
برنامهنویسی وب
توسعه بازیهای تحت وب
توسعه بازیهای رایانهای
جاوا اسکریپت
ساخت بازی آستروئید
طراحی بازی با جاوا اسکریپت
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.