کتاب تسلط بر طراحی و پیادهسازی متدهای کلاس در ++C؛ راهنمای کاربردی توسعهدهندگان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر طراحی و پیادهسازی متدهای کلاس در ++C؛ راهنمای کاربردی توسعهدهندگان
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و مفهوم کلاس در ++C
- 2. ساختار کلی تعریف کلاس و اعضای آن
- 3. تفاوت میان اعضای دادهای و توابع عضو
- 4. تعریف توابع عضو در داخل بدنه کلاس
- 5. تعریف توابع عضو خارج از بدنه کلاس با استفاده از عملگر تعیین دامنه
- 6. نقش و اهمیت کلمه کلیدی this در متدهای کلاس
- 7. توابع عضو ثابت و کاربرد کلمه کلیدی const در متدها
- 8. استفاده از توابع درونخطی (Inline) در تعریف متدها
- 9. مفهوم سطح دسترسی عمومی (public) و خصوصی (private) در متدها
- 10. سازندهها (Constructors) و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 11. انواع سازندهها شامل پیشفرض و پارامتری
- 12. سازنده کپی (Copy Constructor) و نحوه مدیریت اشیاء
- 13. مخربها (Destructors) و مدیریت منابع در چرخه حیات شیء
- 14. توابع عضو ایستا (Static Member Functions) و کاربردهای آن
- 15. تفاوت متدهای ایستا و متدهای غیراستا
- 16. مفهوم کپسولهسازی و نقش متدهای Getter و Setter
- 17. استفاده از لیست مقداردهی اولیه (Initializer List) در سازندهها
- 18. پیادهسازی توابع عضو با پارامترهای پیشفرض
- 19. سربارگذاری توابع عضو (Function Overloading) در کلاسها
- 20. مفهوم توابع دوست (Friend Functions) و دسترسی به اعضای خصوصی
- 21. بررسی ارجاع به شیء در متدهای کلاس
- 22. بازگرداندن اشیاء از توابع عضو
- 23. استفاده از اشارهگر به اعضای کلاس در توابع
- 24. مفاهیم پایه وراثت و تأثیر آن بر متدهای کلاس
- 25. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
- 26. توابع مجازی خالص و کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 27. سربارگذاری عملگرها به عنوان توابع عضو
- 28. پیادهسازی متدهای کلاس با استفاده از الگوها (Templates)
- 29. مدیریت خطا در توابع عضو با استفاده از استثناها (Exceptions)
- 30. بهینهسازی توابع عضو برای کارایی بهتر در سیستمهای نهفته
- 31. استفاده از توابع عضو در طراحی الگوهای معماری نرمافزار
- 32. اصول طراحی رابط کاربری کلاسها و مستندسازی متدها
- 33. تست واحد (Unit Testing) برای متدهای کلاس
- 34. بررسی امنیت حافظه در پیادهسازی سازندهها و مخربها
- 35. پیادهسازی متدهای مدیریت حافظه پویا در کلاس
- 36. تفاوت بین متدهای کلاس و توابع آزاد (Global Functions)
- 37. اصول کدنویسی تمیز در نوشتن متدهای پیچیده
- 38. استفاده از دایرکتیوهای پیشپردازنده در ساختار کلاسها
- 39. تکنیکهای مستندسازی کد با Doxygen برای توابع عضو
- 40. پیادهسازی متدهای کلاس در پروژههای چند فایلی
- 41. بهکارگیری استانداردهای مدرن ++C در تعریف توابع عضو
- 42. تحلیل پیچیدگی زمانی و فضایی متدهای کلاس
- 43. استفاده از کلمه کلیدی mutable در متدهای ثابت
- 44. مدیریت وابستگیها در متدهای کلاس
- 45. پیادهسازی متدهای کلاس با رویکرد برنامهنویسی دفاعی
- 46. بررسی تأثیر inline کردن متدها بر زمان کامپایل
- 47. نحوه فراخوانی توابع عضو در آرایهها و کانتینرهای استاندارد
- 48. اصول طراحی کلاسهای تغییرناپذیر (Immutable Classes)
- 49. نکات پیشرفته در طراحی سازندههای انتقال (Move Constructors)
- 50. ارزیابی نهایی و الگوهای طراحی کلاس در مهندسی نرمافزار
تگها:
آموزش ++C
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی شیءگرا
توابع عضو کلاس
توسعه نرمافزار
توسعهدهندگان نرمافزار
کپسولهسازی در C++
کلاسها و اشیاء در ++C
متدهای کلاس در سیپلاسپلاس
مفاهیم شیءگرایی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.