کتاب اصول طراحی سامانههای دیجیتال با محوریت نیازهای کاربر و کاربردپذیری بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی سامانههای دیجیتال با محوریت نیازهای کاربر و کاربردپذیری بهینه
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX Design) و تعامل انسان و رایانه
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تعاریف پایه در طراحی تجربه کاربری
- 2. اهمیت کاربردپذیری در موفقیت سامانههای دیجیتال
- 3. شناسایی ذینفعان و مخاطبان هدف در پروژههای نرمافزاری
- 4. اصول روانشناسی شناختی در تعامل انسان و رایانه
- 5. مدلهای ذهنی کاربر و نقش آن در طراحی رابط کاربری
- 6. فرآیند تحقیق کاربر و روشهای گردآوری دادههای کیفی
- 7. تکنیکهای تدوین پرسونا و سناریوهای کاربری
- 8. نقشهبرداری از مسیر کاربر و تحلیل نقاط تماس
- 9. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوای سامانه
- 10. اصول طراحی سلسلهمراتب بصری و چیدمان عناصر
- 11. طراحی تعامل و منطق پیمایش در سامانههای نرمافزاری
- 12. تفاوتها و شباهتهای تجربه کاربری و رابط کاربری
- 13. مبانی طراحی کاربرمحور و چرخه تکرارشونده توسعه
- 14. روشهای طراحی وایرفریمهای اولیه و پروتوتایپهای کاغذی
- 15. اصول دسترسیپذیری و طراحی برای کاربران با توانمندیهای متفاوت
- 16. استانداردهای طراحی واکنشگرا برای نمایشگرهای مختلف
- 17. تکنیکهای ارزیابی کاربردپذیری و روشهای تست کاربر
- 18. اصول طراحی فرمها و تعاملات مبتنی بر ورودی داده
- 19. نقش بازخورد سیستم و مدیریت خطاهای کاربر در طراحی
- 20. طراحی برای کاهش بار شناختی و سادگی در تعامل
- 21. اصول تایپوگرافی و خوانایی در محیطهای دیجیتال
- 22. روانشناسی رنگها و کاربرد آن در هدایت بصری کاربر
- 23. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای اجزای رابط کاربری
- 24. اصول طراحی برای موبایل و تفاوتهای آن با دسکتاپ
- 25. تحلیل نرخ تبدیل و بهینهسازی تجربه کاربری مبتنی بر داده
- 26. تکنیکهای تست A/B و اعتبارسنجی فرضیات طراحی
- 27. نقش اخلاق حرفهای در طراحی سامانههای دیجیتال
- 28. حفظ حریم خصوصی و امنیت دادههای کاربر در فرآیند طراحی
- 29. تعاملات صوتی و رابطهای کاربری نوین
- 30. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی و نمایش دادهها
- 31. تأثیر سرعت بارگذاری بر تجربه کاربری و بهینهسازی عملکرد
- 32. مدیریت تغییرات و بازنگری در طراحی بر اساس بازخوردها
- 33. مستندسازی فرآیند طراحی و خروجیهای فنی برای تیم توسعه
- 34. همکاری میان طراحان تجربه کاربری و مهندسان نرمافزار
- 35. مطالعه موردی طراحی سامانه آموزشی با رویکرد کاربرمحور
- 36. مطالعه موردی طراحی سامانه خدمات دولتی و اداری
- 37. اصول طراحی برای سامانههای تحت وب سازمانی
- 38. طراحی تجربه کاربری در نرمافزارهای تخصصی و مهندسی
- 39. ارزیابی کاربردپذیری مبتنی بر استانداردهای ملی و بینالمللی
- 40. آیندهنگری در طراحی تعامل و فناوریهای رابط کاربری
تگها:
UI UX
UX Design
تعامل انسان و رایانه
رابط کاربری دیجیتال
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی کاربرمحور
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.