کتاب اصول طراحی فیگور و حرکات بدن در هنرهای تصویری و داستانگویی تصویری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی فیگور و حرکات بدن در هنرهای تصویری و داستانگویی تصویری
موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی گرافیک
موضوع میانی: آموزش طراحی فیگور و آناتومی بدن انسان
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تعاریف طراحی فیگور در هنرهای تصویری
- 2. شناخت تناسبات اسکلتی و ساختار استخوانبندی بدن انسان
- 3. نقش ستون فقرات در ایجاد تعادل و حرکت
- 4. اصول ترسیم ژستهای ایستاده و توزیع وزن بدن
- 5. آناتومی عضلات اصلی و تأثیر آنها بر فرم خارجی بدن
- 6. تکنیکهای ترسیم خط کنش و پویایی در فیگور
- 7. استفاده از اشکال هندسی پایه برای سادهسازی فرم بدن
- 8. طراحی سر و گردن و رعایت تناسبات صورت
- 9. ترسیم دقیق اجزای صورت و حالات چهره
- 10. آناتومی دست و انگشتان در حالتهای مختلف
- 11. آناتومی پا و نحوه قرارگیری آن در ژستهای گوناگون
- 12. ترسیم فیگور در حالتهای نشسته و تکیه داده
- 13. اصول طراحی حرکتهای سریع و دویدن
- 14. نمایش کنشهای فیزیکی در داستانگویی تصویری
- 15. طراحی فیگور در حالتهای خمیده و پیچشهای بدنی
- 16. قوانین پرسپکتیو در طراحی فیگور و کوتاهنمایی
- 17. تأثیر جاذبه بر فرم بدن و لباس در طراحی
- 18. اصول طراحی فیگورهای گروهی و تعامل شخصیتها
- 19. نورپردازی و سایهزنی برای نمایش حجم در فیگور
- 20. استفاده از خطوط محیطی برای القای حس قدرت یا ضعف در شخصیت
- 21. ترسیم فیگورهای رزمی و حرکات نمایشی با رعایت اصول ایمنی و اخلاقی
- 22. طراحی فیگور با لباسهای رسمی و سنتی ایرانی
- 23. تکنیکهای طراحی فیگور برای بیان احساسات درونی
- 24. اصول ترکیببندی فیگور در قابهای تصویری
- 25. اصلاح خطاهای رایج در طراحی آناتومی
- 26. تمرینهای عملی برای افزایش سرعت در طراحی اسکیس
- 27. تکنیکهای نهاییسازی طرح و تبدیل اسکیس به اثر هنری
- 28. نقش طراحی فیگور در انتقال مفاهیم اخلاقی و انسانی
- 29. ارائه نهایی و تحلیل آثار هنری با رویکرد حرفهای
تگها:
آموزش طراحی آناتومی
اصول طراحی فیگور
تصویرسازی داستانی
طراحی پیکره انسانی
طراحی ژستهای حرکتی
طراحی فیگور
طراحی فیگور در کمیک
طراحی کاراکتر
طراحی کمیکبوک
هنرهای تجسمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.