کتاب تسلط بر سیستم‌های طراحی (Design Systems) و مدیریت کتابخانه‌ها در نرم‌افزار فیگما (Figma) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر سیستم‌های طراحی (Design Systems) و مدیریت کتابخانه‌ها در نرم‌افزار فیگما (Figma)

موضوع کلی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX Design)

موضوع میانی: ابزارهای حرفه‌ای طراحی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین سیستم‌های طراحی در رابط کاربری
  • 2. نقش سیستم‌های طراحی در ارتقای کیفیت و یکپارچگی محصولات دیجیتال
  • 3. آشنایی با محیط کاری و قابلیت‌های پیشرفته فیگما برای مدیریت تیم
  • 4. روش‌های ایجاد و سازماندهی استایل‌های پایه در فیگما
  • 5. مدیریت رنگ‌ها و پالت‌های رنگی استاندارد در سیستم طراحی
  • 6. استانداردسازی تایپوگرافی و سلسله‌مراتب متن در طراحی رابط
  • 7. تعریف و پیکربندی گریدها و سیستم‌های فاصله‌گذاری (Spacing)
  • 8. ایجاد اجزای اتمیک (Atomic Components) در کتابخانه‌های فیگما
  • 9. کاربرد کامپوننت‌های اصلی (Main Components) و نمونه‌های تکرارپذیر (Instances)
  • 10. مدیریت پیشرفته ویژگی‌های کامپوننت (Component Properties)
  • 11. استفاده از متغیرها (Variables) برای مدیریت تم‌های روشن و تیره
  • 12. پیکربندی هوشمند چیدمان با استفاده از اتولِی‌اوت (Auto Layout)
  • 13. ایجاد و مدیریت دارایی‌های تصویری و آیکون‌ها در کتابخانه
  • 14. اصول طراحی و سازماندهی آیکون‌ست‌های مقیاس‌پذیر
  • 15. استفاده از نسخه‌سازی (Versioning) در کتابخانه‌های اشتراکی
  • 16. روش‌های انتشار و به‌روزرسانی کتابخانه‌ها برای تیم‌های توسعه
  • 17. مدیریت دسترسی‌ها و سطوح کاربری در فایل‌های کتابخانه
  • 18. طراحی و مستندسازی الگوهای رابط کاربری (UI Patterns)
  • 19. ایجاد اسناد راهنما و مستندات فنی برای سیستم طراحی
  • 20. روش‌های تست و ارزیابی کارایی کامپوننت‌ها در محیط واقعی
  • 21. یکپارچه‌سازی سیستم طراحی با پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 22. مدیریت پیچیدگی در سیستم‌های طراحی بزرگ‌مقیاس
  • 23. روش‌های همکاری مؤثر بین طراحان و توسعه‌دهندگان در سیستم طراحی
  • 24. بهینه‌سازی فایل‌های فیگما برای افزایش سرعت و عملکرد
  • 25. استراتژی‌های نگهداری و گسترش مستمر سیستم طراحی
  • 26. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive) در چارچوب سیستم طراحی
  • 27. استفاده از پلاگین‌های کاربردی برای خودکارسازی مدیریت کتابخانه
  • 28. تکنیک‌های رفع اشکال و بازنگری در اجزای سیستم طراحی
  • 29. تطبیق سیستم طراحی با هویت بصری برند و استانداردهای داخلی
  • 30. مسیر شغلی و نقش‌های متخصص سیستم‌های طراحی در تیم‌های محصول
تگ‌ها: آموزش UI UX آموزش فیگما پروتوتایپینگ دیزاین سیستم رابط کاربری حرفه‌ای سیستم طراحی طراحی تجربه کاربری طراحی دیجیتال طراحی رابط کاربری کتابخانه فیگما

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.