کتاب راهنمای جامع به‌کارگیری پروتکل‌ها (Protocols) در پایتون برای طراحی معماری نرم‌افزار مقیاس‌پذیر و تمیز با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع به‌کارگیری پروتکل‌ها (Protocols) در پایتون برای طراحی معماری نرم‌افزار مقیاس‌پذیر و تمیز

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه حرفه‌ای زبان برنامه‌نویسی پایتون (Python)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیء‌گرا در پایتون
  • 2. محدودیت‌های تایپ‌دهی پویا در پروژه‌های بزرگ
  • 3. آشنایی با مفهوم انتزاع و قراردادها در مهندسی نرم‌افزار
  • 4. معرفی پروتکل‌ها در پایتون و تفاوت با کلاس‌های انتزاعی
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای بررسی تایپ‌های ایستا
  • 6. نحوه تعریف پروتکل‌های پایه با استفاده از ماژول تایپینگ
  • 7. پیاده‌سازی پروتکل‌های ساده برای توابع و متدها
  • 8. بررسی مزایای تایپ‌دهی ساختاری در برابر تایپ‌دهی اسمی
  • 9. اصول طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی تمیز با استفاده از پروتکل‌ها
  • 10. استفاده از پروتکل‌ها برای کاهش وابستگی بین ماژول‌ها
  • 11. کار با پروتکل‌های داخلی پایتون جهت سازگاری با توابع استاندارد
  • 12. پیاده‌سازی پروتکل‌های مربوط به عملیات ریاضی و مقایسه‌ای
  • 13. مدیریت پیچیدگی در سیستم‌های بزرگ با جداسازی قراردادها
  • 14. ترکیب پروتکل‌ها و استفاده از قابلیت وراثت در قراردادها
  • 15. بررسی پروتکل‌های اختیاری و روش‌های اعتبارسنجی
  • 16. استفاده از ابزار MyPy برای تحلیل ایستا و شناسایی خطاها
  • 17. یکپارچه‌سازی پروتکل‌ها در جریان کاری توسعه نرم‌افزار
  • 18. طراحی معماری سیستم‌های توزیع‌شده با تکیه بر قراردادهای پروتکلی
  • 19. پروتکل‌ها در برنامه‌نویسی غیرهمزمان و مدیریت تسک‌ها
  • 20. بهینه‌سازی کارایی کد با استفاده از پروتکل‌های بهینه
  • 21. تست واحد و شبیه‌سازی (Mocking) با استفاده از پروتکل‌ها
  • 22. الگوهای طراحی نرم‌افزار و نقش پروتکل‌ها در پیاده‌سازی آن‌ها
  • 23. اصول تزریق وابستگی و نقش پروتکل‌ها در تسهیل آن
  • 24. مدیریت تغییرات در کدهای بزرگ با استفاده از قراردادهای منعطف
  • 25. مستندسازی قراردادها و پروتکل‌ها در پروژه‌های تیمی
  • 26. بررسی موردی: بازنویسی کدهای میراثی با استفاده از پروتکل‌ها
  • 27. اصول رعایت اصل وارونگی وابستگی با پروتکل‌های پایتون
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته در تعریف پروتکل‌های泛型 (Generic)
  • 29. مدیریت خطاهای تایپ در زمان اجرا و زمان کامپایل
  • 30. استفاده از پروتکل‌ها در توسعه کتابخانه‌های متن‌باز
  • 31. امنیت در طراحی رابط‌ها و جلوگیری از دسترسی‌های غیرمجاز
  • 32. پیاده‌سازی الگوهای طراحی کارخانه‌ای با استفاده از پروتکل‌ها
  • 33. نقش پروتکل‌ها در افزایش خوانایی و نگهداری کد
  • 34. استراتژی‌های مهاجرت از کلاس‌های انتزاعی به پروتکل‌ها
  • 35. بررسی عملکرد پروتکل‌ها در پروژه‌های مقیاس‌پذیر
  • 36. خلاصه و جمع‌بندی اصول معماری نرم‌افزار با پروتکل‌ها
تگ‌ها: Python Protocols Static Duck Typing برنامه‌نویسی شی‌گرا پایتون پروتکل‌های پایتون تایپینگ استاتیک توسعه حرفه‌ای پایتون ساختار داده در پایتون کدنویسی تمیز معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.