کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با HTML5 Canvas و JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با HTML5 Canvas و JavaScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای تحت وب با فناوریهای استاندارد
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی وب و نقش HTML5 در توسعه بازی
- 2. آشنایی با بوم ترسیم در HTML5 و تنظیمات اولیه Canvas
- 3. اصول پایه زبان برنامهنویسی JavaScript برای توسعه بازی
- 4. مدیریت چرخه حیات بازی و حلقه اصلی اجرا
- 5. رسم اشکال هندسی ساده و مدیریت مختصات در Canvas
- 6. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و کنترلهای بازی
- 7. پیادهسازی سیستم تشخیص برخورد در فضای دوبعدی
- 8. مبانی کار با تصاویر و بارگذاری گرافیک در بازی
- 9. تکنیکهای ترسیم اسپرایت و انیمیشنهای فریممحور
- 10. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 11. اصول ریاضیات کاربردی در توسعه بازیهای دوبعدی
- 12. پیادهسازی حرکتهای نرم و شبیهسازی فیزیک ساده
- 13. سیستم مدیریت ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 14. طراحی و پیادهسازی رابط کاربری و منوهای بازی
- 15. مدیریت صدا و موسیقی در محیط مرورگر
- 16. ذخیرهسازی وضعیت بازی با استفاده از LocalStorage
- 17. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در بازیهای وب
- 18. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ و لایهبندی در Canvas
- 19. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای کاربر
- 20. طراحی الگوریتمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 21. مدیریت زمان و همگامسازی فریمها در نمایشگرهای مختلف
- 22. اصول طراحی مرحله و چینش اشیاء در محیط بازی
- 23. تکنیکهای رفع اشکال و تست بازی در مرورگرهای مختلف
- 24. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری مرحله
- 25. استفاده از الگوهای طراحی نرمافزار در معماری بازی
- 26. بهینهسازی گرافیک برای افزایش نرخ فریم
- 27. کار با کتابخانههای مکمل استاندارد برای توسعه بازی
- 28. اصول پیادهسازی بازیهای چندنفره محلی
- 29. تکنیکهای پاسخگویی به ابعاد مختلف صفحه نمایش
- 30. نکات امنیتی در توسعه بازیهای تحت وب
- 31. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی محتوای بازی
- 32. بستهبندی و آمادهسازی بازی برای انتشار در وبسایتها
- 33. آشنایی با ابزارهای توسعه و خطایابی مرورگر
- 34. اصول مستندسازی کد و نگهداری پروژه
- 35. طراحی و پیادهسازی یک پروژه بازی کامل از ابتدا تا انتها
تگها:
آموزش HTML5 Canvas
برنامهنویسی بازی با JavaScript
برنامهنویسی وب
توسعه بازیهای تحت وب
توسعه بازیهای مرورگرمحور
طراحی بازی دوبعدی
طراحی گرافیک بازی
فریمورکهای بازیسازی وب
گیمدیزاین
مهندسی نرمافزار بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.