کتاب آموزش جامع الگوهای رفتاری در ++C: بهینهسازی ساختار و تعاملات نرمافزاری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع الگوهای رفتاری در ++C: بهینهسازی ساختار و تعاملات نرمافزاری
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای کامپیوتری
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns) در زبان برنامهنویسی ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم الگوهای رفتاری در طراحی نرمافزار
- 2. نقش الگوهای رفتاری در کاهش پیچیدگی تعاملات اشیاء
- 3. اصول شیءگرایی و اهمیت آن در پیادهسازی الگوها
- 4. آشنایی با الگوی زنجیره مسئولیت و ساختار آن
- 5. پیادهسازی زنجیره مسئولیت در ++C با استفاده از اشارهگرها
- 6. مدیریت درخواستها در سیستمهای چندمرحلهای با الگوی زنجیره
- 7. الگوی فرمان و جداسازی درخواستکننده از اجراکننده
- 8. پیادهسازی الگوی فرمان برای عملیات بازگشت و تاریخچه دستورات
- 9. استفاده از توابع شیءگونه (Functors) در الگوی فرمان
- 10. الگوی واسطه و مدیریت ارتباطات میان اجزای سیستم
- 11. کاهش وابستگیهای متقابل با استفاده از کلاس واسطه
- 12. الگوی ناظر و مدیریت رویدادها در سیستمهای نرمافزاری
- 13. پیادهسازی الگوی ناظر با استفاده از کتابخانه استاندارد ++C
- 14. مدیریت وابستگیهای یکبهچند در معماری نرمافزار
- 15. الگوی تکرارگر و پیمایش ساختارهای دادهای پیچیده
- 16. ساخت تکرارگرهای سفارشی برای کانتینرهای غیر استاندارد
- 17. الگوی میانجی و نقش آن در معماری لایهای
- 18. الگوی وضعیت و مدیریت تغییر رفتار اشیاء در زمان اجرا
- 19. جایگزینی دستورات شرطی پیچیده با الگوی وضعیت
- 20. الگوی استراتژی و تعریف خانوادهای از الگوریتمها
- 21. پیادهسازی استراتژیهای انتخابی با استفاده از چندریختی
- 22. الگوی الگوریتم قالب و استفاده از توابع مجازی
- 23. تفاوتهای کلیدی بین الگوی استراتژی و الگوریتم قالب
- 24. الگوی بازدیدکننده و افزودن عملیات جدید به کلاسها بدون تغییر آنها
- 25. پیادهسازی بازدیدکننده با استفاده از تکنیک توزیع مضاعف
- 26. الگوی یادگاری و ذخیرهسازی وضعیت اشیاء برای بازگشت به حالت قبل
- 27. مدیریت حافظه در الگوی یادگاری برای جلوگیری از نشت منابع
- 28. الگوی واسطه و تسهیل ارتباط در سیستمهای توزیعیافته
- 29. الگوی مفسر و طراحی گرامرهای ساده در نرمافزار
- 30. الگوی حافظه موقت و ذخیرهسازی نتایج محاسبات سنگین
- 31. اصول طراحی تمیز و خوانا در پیادهسازی الگوهای رفتاری
- 32. بررسی کارایی الگوهای رفتاری در سیستمهای حساس به زمان
- 33. مدیریت طول عمر اشیاء در الگوهای رفتاری پیچیده
- 34. تلفیق الگوهای رفتاری با الگوهای ایجادی و ساختاری
- 35. ارزیابی و تست واحد (Unit Testing) برای الگوهای طراحی
- 36. الگوهای رفتاری در برنامهنویسی چندنخی (Multithreading)
- 37. بررسی امنیت حافظه در پیادهسازی الگوهای رفتاری با ++C
- 38. بهینهسازی کدهای مدرن ++C با استفاده از قابلیتهای C++17 و C++20
- 39. مستندسازی الگوهای طراحی در پروژههای بزرگ نرمافزاری
- 40. الگوی استراتژی در طراحی موتورهای پردازش داده
- 41. الگوی ناظر در طراحی رابطهای کاربری مدرن
- 42. الگوی زنجیره مسئولیت در سیستمهای پردازش تراکنشهای مالی
- 43. الگوی فرمان در طراحی سیستمهای کنترل از راه دور
- 44. الگوی وضعیت در کنترلکنندههای جریان کار (Workflow)
- 45. اصول بازنگری کد (Code Review) در استفاده از الگوهای طراحی
- 46. الگوی بازدیدکننده در تحلیلگرهای ساختار کد و کامپایلرها
- 47. الگوی یادگاری در سیستمهای مدیریت تراکنشهای پایگاه داده
- 48. الگوی تکرارگر در مدیریت مجموعههای دادهای بزرگ
- 49. الگوی واسطه در مدیریت تعاملات میان ماژولهای سیستم
- 50. الگوی مفسر در طراحی موتورهای اجرای قوانین تجاری
- 51. الگوی الگوریتم قالب در طراحی چارچوبهای نرمافزاری (Frameworks)
- 52. بهترین روشهای انتخاب الگوی رفتاری مناسب بر اساس نیاز مسئله
- 53. تحلیل الگوهای رفتاری در سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 54. الگوهای رفتاری و تأثیر آن بر قابلیت نگهداری کد
- 55. اصول تزریق وابستگی در ترکیب با الگوهای رفتاری
- 56. الگوی استراتژی در بهینهسازی الگوریتمهای جستجو و مرتبسازی
- 57. الگوی ناظر در سیستمهای واکنشگرا (Reactive Systems)
- 58. الگوی زنجیره مسئولیت در فیلترهای پردازش پیام
- 59. الگوی فرمان در سیستمهای صفبندی وظایف
- 60. پیادهسازی الگوهای رفتاری با استفاده از الگوهای متنی (Templates)
- 61. چالشهای پیادهسازی الگوهای رفتاری در سیستمهای بلادرنگ
- 62. ارائه راهکارهای بهینهسازی برای کاهش سربار اجرایی الگوها
- 63. نتیجهگیری و نقشه راه برای تسلط بر معماری نرمافزار با ++C
تگها:
آموزش C++
الگوهای رفتاری
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی سیپلاسپلاس
بهینهسازی کد C++
توسعه نرمافزار حرفهای
دیزاین پترن
طراحی شیءگرا
معماری سیستمهای نرمافزاری
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.