کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی چرخه راه رفتن کاراکتر در نرم‌افزار MODO با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی چرخه راه رفتن کاراکتر در نرم‌افزار MODO

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن‌سازی سه‌بعدی و شخصیت‌پردازی حرکتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول انیمیشن‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزار مودو
  • 2. آشنایی با محیط کاری و ابزارهای مدل‌سازی در مودو
  • 3. اصول آناتومی بدن انسان در طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 4. آماده‌سازی مدل کاراکتر برای ریگ‌بندی
  • 5. مبانی ریگ‌بندی و ساختار استخوان‌بندی در محیط سه‌بعدی
  • 6. اتصال سلسله‌مراتب استخوان‌ها به مش کاراکتر
  • 7. وزن‌دهی به مفاصل و تنظیمات تغییر شکل مش
  • 8. مبانی چرخه راه رفتن و تحلیل فازهای حرکت
  • 9. تکنیک‌های کلیدزنی برای ایجاد حرکت در مودو
  • 10. تنظیم وضعیت‌های کلیدی در گام‌های راه رفتن
  • 11. مدیریت زمان‌بندی و فاصله‌گذاری در انیمیشن
  • 12. ایجاد حرکت در لگن و ستون فقرات هنگام راه رفتن
  • 13. اصول حرکت پاها و انتقال وزن در گام‌ها
  • 14. مکانیک حرکت دست‌ها و تعادل بدن در راه رفتن
  • 15. بهینه‌سازی منحنی‌های حرکتی در ویرایشگر گراف
  • 16. استفاده از ابزارهای کنترلی برای بهبود روانی حرکت
  • 17. اصلاح خطاهای برخورد و نفوذ مش‌ها در حین راه رفتن
  • 18. تنظیم مرکز ثقل کاراکتر برای واقع‌گرایی در حرکت
  • 19. تکنیک‌های ایجاد قوس‌های حرکتی در گام‌ها
  • 20. بررسی تفاوت‌های راه رفتن در حالات مختلف
  • 21. افزودن جزئیات حرکتی به سر و گردن کاراکتر
  • 22. تنظیم چرخه برای تکرار بی‌نقص در انیمیشن
  • 23. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر حرکت
  • 24. تنظیم متریال و بافت برای کاراکترهای متحرک
  • 25. مبانی دوربین‌گذاری و زوایای دید در انیمیشن
  • 26. خروجی گرفتن و رندرینگ انیمیشن راه رفتن
  • 27. بررسی استانداردهای خروجی برای سامانه‌های آموزشی
  • 28. اصول بهینه‌سازی مدل برای اجرای روان در محیط‌های سه‌بعدی
  • 29. رفع مشکلات رایج در فرآیند ریگ‌بندی و حرکت
  • 30. نکات تکمیلی برای افزایش کیفیت بصری انیمیشن
  • 31. اصول اخلاقی و هنری در طراحی کاراکترهای دیجیتال
  • 32. رعایت تناسبات و زیبایی‌شناسی در طراحی شخصیت
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته در کنترل مفاصل پیچیده
  • 34. مدیریت فایل‌ها و سازماندهی پروژه‌های انیمیشن
  • 35. مطالعه موردی و تحلیل حرکت در چرخه‌های راه رفتن
  • 36. آموزش گام‌به‌گام پیاده‌سازی یک چرخه کامل راه رفتن
  • 37. رفع اشکال و بازبینی نهایی انیمیشن تولید شده
تگ‌ها: آموزش گرافیک رایانه ای آموزش مودو انیمیشن سازی کاراکتر ساخت چرخه راه رفتن طراحی انیمیشن سه بعدی طراحی حرکت در MODO طراحی کاراکتر سه بعدی مدل سازی و انیمیشن نرم افزار MODO

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.