کتاب آموزش جامع ترسیم گرافیک‌های تعاملی و پویا با استفاده از HTML5 Canvas با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ترسیم گرافیک‌های تعاملی و پویا با استفاده از HTML5 Canvas

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه وب و برنامه‌نویسی گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه در تگ Canvas
  • 2. آموزش راه‌اندازی محیط توسعه و ساختار سند HTML
  • 3. درک سیستم مختصات در صفحه ترسیم
  • 4. ترسیم اشکال هندسی پایه شامل مستطیل و مربع
  • 5. رسم مسیرها و خطوط با متدهای Path
  • 6. کار با ابزارهای ترسیم دایره و کمان
  • 7. استفاده از رنگ‌ها و الگوها در پر کردن اشکال
  • 8. تنظیم ویژگی‌های خطوط و حاشیه اشکال
  • 9. مدیریت گرادیان‌های خطی و شعاعی
  • 10. کار با متون در محیط Canvas
  • 11. تکنیک‌های سایه‌زنی و شفافیت در گرافیک
  • 12. استفاده از تصاویر در محیط ترسیم
  • 13. تکنیک‌های برش و تغییر اندازه تصاویر
  • 14. آشنایی با تبدیل‌های هندسی شامل انتقال و چرخش
  • 15. مقیاس‌گذاری و تغییر شکل اشکال گرافیکی
  • 16. درک ماتریس‌های تبدیل در گرافیک دوبعدی
  • 17. مفهوم حلقه انیمیشن و تابع requestAnimationFrame
  • 18. تکنیک‌های پاک‌سازی صفحه برای ترسیم فریم‌های متحرک
  • 19. کنترل سرعت و زمان در انیمیشن‌های تحت وب
  • 20. پیاده‌سازی حرکت اشیاء در صفحه
  • 21. مدیریت تعاملات کاربر با موس و صفحه کلید
  • 22. تشخیص برخورد اشیاء در گرافیک‌های تعاملی
  • 23. کار با پیکسل‌ها و دسترسی به داده‌های تصویر
  • 24. پیاده‌سازی فیلترهای تصویری در محیط Canvas
  • 25. ذخیره‌سازی و خروجی گرفتن از تصاویر ترسیم شده
  • 26. آشنایی با کتابخانه‌های مکمل برای مدیریت گرافیک
  • 27. طراحی نمودارهای داده‌محور با Canvas
  • 28. ایجاد رابط کاربری گرافیکی تعاملی
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک در مرورگر
  • 30. اصول طراحی بازی‌های ساده دوبعدی
  • 31. مدیریت وضعیت‌های مختلف در یک برنامه گرافیکی
  • 32. استفاده از الگوهای طراحی برای پروژه‌های گرافیکی
  • 33. پیاده‌سازی سیستم ذرات برای جلوه‌های بصری
  • 34. طراحی المان‌های گرافیکی واکنش‌گرا
  • 35. رفع اشکال و عیب‌یابی کدهای گرافیکی
  • 36. اصول امنیت در اجرای کدهای گرافیکی در مرورگر
  • 37. پروژه عملی طراحی یک ابزار نقاشی دیجیتال
  • 38. پروژه عملی ساخت یک نمودار پویا
  • 39. پروژه عملی پیاده‌سازی یک بازی تعاملی ساده
  • 40. نکات پیشرفته در افزایش سرعت رندرینگ
  • 41. تلفیق Canvas با CSS و ابزارهای وب مدرن
  • 42. آینده گرافیک در وب و استانداردهای نوین آن
تگ‌ها: HTML5 Canvas JavaScript Canvas آموزش طراحی وب برنامه‌نویسی گرافیک برنامه‌نویسی وب ترسیم با کد توسعه فرانت‌اند طراحی تعاملی گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.