کتاب آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبان جاوا (Java) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبان جاوا (Java)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا با زبان جاوا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامهنویسی جاوا
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه جاوا
- 3. آشنایی با ساختار برنامه و متد اصلی در جاوا
- 4. متغیرها و انواع دادههای پایه
- 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در جاوا
- 6. ساختارهای کنترل جریان و تصمیمگیری
- 7. حلقههای تکرار و مدیریت جریان برنامه
- 8. آرایهها و کاربرد آنها در ذخیرهسازی دادهها
- 9. مفهوم کلاس و شیء در برنامهنویسی شیءگرا
- 10. تعریف فیلدها و متدها در کلاس
- 11. سازندهها و مقداردهی اولیه اشیاء
- 12. مفهوم کپسولهسازی و سطوح دسترسی
- 13. استفاده از کلمه کلیدی اینستنس در مدیریت اشیاء
- 14. وراثت و گسترش قابلیتهای کلاسها
- 15. چندریختی و بازنویسی متدها
- 16. کلاسهای انتزاعی و تعریف قراردادهای برنامهنویسی
- 17. اینترفیسها و پیادهسازی چندگانه
- 18. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
- 19. استفاده از کلمه کلیدی استاتیک در متغیرها و متدها
- 20. آشنایی با پکیجها و سازماندهی کدها
- 21. مفاهیم مقدماتی مدیریت خطا و استثناها
- 22. کار با کلاسهای رشتهای و کاراکترها
- 23. مجموعههای دادهای لیست و پیادهسازی آنها
- 24. آشنایی با کلاسهای پوششی
- 25. کار با تاریخ و زمان در جاوا
- 26. مفاهیم مقدماتی ورودی و خروجی در فایلها
- 27. آشنایی با جریانهای دادهای
- 28. مبانی کار با دادههای متنی
- 29. مفهوم ارجاع به خود با کلمه کلیدی دیس
- 30. استفاده از متغیرهای نهایی و ثابتها
- 31. آشنایی با شمارشیها در جاوا
- 32. مفاهیم اولیه جنریکها در برنامهنویسی
- 33. مدیریت حافظه و زبالهروب در جاوا
- 34. آشنایی با کلاسهای داخلی
- 35. مفاهیم برنامهنویسی تابعی مقدماتی با لامبدا
- 36. آشنایی با استریمها برای پردازش مجموعهها
- 37. اصول طراحی نرمافزار با رویکرد شیءگرا
- 38. تزریق وابستگی در سطح مقدماتی
- 39. آشنایی با اصول سالید در برنامهنویسی جاوا
- 40. تست واحد و اطمینان از صحت کد
- 41. مستندسازی کدها با استفاده از مستندات جاوا
- 42. آشنایی با محیط اجرای جاوا و ماشین مجازی
- 43. مدیریت کتابخانهها و وابستگیهای پروژه
- 44. اصول کار با پایگاه داده از طریق جیدیبیسی
- 45. اتصال به پایگاه داده و اجرای پرسوجوهای اسکیوال
- 46. مدیریت تراکنشها در ارتباط با پایگاه داده
- 47. آشنایی با مفاهیم چندنخی در جاوا
- 48. چرخه حیات نخها و مدیریت همزمانی
- 49. تکنیکهای همگامسازی برای جلوگیری از تداخل دادهها
- 50. الگوهای طراحی متداول در توسعه نرمافزار
- 51. توسعه یک پروژه کاربردی کوچک با رویکرد شیءگرا
تگها:
آموزش برنامه نویسی
آموزش جاوا
برنامه نویسی Java
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه نرمافزار
شیءگرایی در جاوا
مفاهیم OOP
مهندسی نرمافزار
یادگیری جاوا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.