کتاب آموزش جامع و کاربردی پویانمایی سهبعدی با نرمافزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای آموزشی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی پویانمایی سهبعدی با نرمافزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای آموزشی و هنری
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و چندرسانهای
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با رابط کاربری و محیط نرمافزار بلندر
- 2. اصول کار با فضای سهبعدی و ناوبری در محیط نرمافزار
- 3. مدیریت فایلها و ذخیرهسازی پروژهها در بلندر
- 4. آشنایی با اشیاء پایه و هندسههای اولیه
- 5. مبانی انتخاب و تغییر شکل اشیاء در فضای سهبعدی
- 6. استفاده از ابزارهای انتقال چرخش و مقیاسدهی
- 7. کار با سلسلهمراتب اشیاء و گروهبندی در صحنه
- 8. اصول مدلسازی مش و ویرایش رئوس و لبهها
- 9. کاربرد ابزارهای اکسترود و اینسرت در مدلسازی
- 10. مدلسازی سطوح منحنی با استفاده از ابزارهای ویرایشگر
- 11. آشنایی با اصلاحگرهای پایه برای بهینهسازی مدلها
- 12. اصول کار با منحنیها و سطوح پارامتریک
- 13. مبانی رنگآمیزی و متریالدهی به اشیاء
- 14. کار با ویرایشگر گرههای سایهزنی برای ایجاد بافتها
- 15. مفهوم نقشهبرداری بافت و تنظیمات تصویر بر روی مدل
- 16. آشنایی با نورپردازی استاندارد و انواع منابع نور
- 17. تنظیمات دوربین و ترکیببندی در فضای سهبعدی
- 18. اصول اولیه پویانمایی و مفهوم فریمهای کلیدی
- 19. کار با جدول زمانی برای تنظیم زمانبندی حرکت
- 20. استفاده از نمودارهای حرکتی برای اصلاح نرمی حرکت
- 21. اصول سلسلهمراتب اسکلتبندی برای شخصیتهای ساده
- 22. مبانی وزندهی به استخوانها برای تغییر شکل مدل
- 23. استفاده از محدودکنندههای حرکتی برای کنترل دقیقتر
- 24. ساخت صحنههای متحرک با استفاده از اشیاء ساده
- 25. اصول شبیهسازی فیزیک برای اشیاء صلب
- 26. کار با سیستمهای ذرات برای ایجاد جلوههای محیطی
- 27. مبانی نورپردازی محیطی و استفاده از تصاویر اچدیآر
- 28. تنظیمات موتور رندر برای خروجیهای باکیفیت
- 29. اصول رندرگیری تکفریم و دنباله تصاویر
- 30. مدیریت خروجیهای ویدئویی و تنظیمات کدکها
- 31. ترکیببندی نهایی و اصلاح رنگ در محیط بلندر
- 32. اصول بهینهسازی مدلها برای پروژههای آموزشی
- 33. تکنیکهای مدیریت صحنه برای افزایش سرعت کار
- 34. معرفی افزونههای کاربردی در بلندر برای تولید محتوا
- 35. ساخت یک پروژه کامل پویانمایی آموزشی کوتاه
- 36. اصول بازبینی و رفع خطاهای رایج در رندرینگ
- 37. نکات اخلاقی و هنری در تولید محتوای بصری سالم
- 38. ارائه نهایی و استانداردهای انتشار محتوای دیجیتال
تگها:
آموزش بلندر
انیمیشنسازی
پویانمایی
تولید محتوای دیجیتال
رندرینگ
طراحی سهبعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.