کتاب آموزش جامع و کاربردی پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای آموزشی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای آموزشی و هنری

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و چندرسانه‌ای

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با رابط کاربری و محیط نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول کار با فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط نرم‌افزار
  • 3. مدیریت فایل‌ها و ذخیره‌سازی پروژه‌ها در بلندر
  • 4. آشنایی با اشیاء پایه و هندسه‌های اولیه
  • 5. مبانی انتخاب و تغییر شکل اشیاء در فضای سه‌بعدی
  • 6. استفاده از ابزارهای انتقال چرخش و مقیاس‌دهی
  • 7. کار با سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی در صحنه
  • 8. اصول مدل‌سازی مش و ویرایش رئوس و لبه‌ها
  • 9. کاربرد ابزارهای اکسترود و اینسرت در مدل‌سازی
  • 10. مدل‌سازی سطوح منحنی با استفاده از ابزارهای ویرایشگر
  • 11. آشنایی با اصلاح‌گرهای پایه برای بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 12. اصول کار با منحنی‌ها و سطوح پارامتریک
  • 13. مبانی رنگ‌آمیزی و متریال‌دهی به اشیاء
  • 14. کار با ویرایشگر گره‌های سایه‌زنی برای ایجاد بافت‌ها
  • 15. مفهوم نقشه‌برداری بافت و تنظیمات تصویر بر روی مدل
  • 16. آشنایی با نورپردازی استاندارد و انواع منابع نور
  • 17. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی در فضای سه‌بعدی
  • 18. اصول اولیه پویانمایی و مفهوم فریم‌های کلیدی
  • 19. کار با جدول زمانی برای تنظیم زمان‌بندی حرکت
  • 20. استفاده از نمودارهای حرکتی برای اصلاح نرمی حرکت
  • 21. اصول سلسله‌مراتب اسکلت‌بندی برای شخصیت‌های ساده
  • 22. مبانی وزن‌دهی به استخوان‌ها برای تغییر شکل مدل
  • 23. استفاده از محدودکننده‌های حرکتی برای کنترل دقیق‌تر
  • 24. ساخت صحنه‌های متحرک با استفاده از اشیاء ساده
  • 25. اصول شبیه‌سازی فیزیک برای اشیاء صلب
  • 26. کار با سیستم‌های ذرات برای ایجاد جلوه‌های محیطی
  • 27. مبانی نورپردازی محیطی و استفاده از تصاویر اچ‌دی‌آر
  • 28. تنظیمات موتور رندر برای خروجی‌های باکیفیت
  • 29. اصول رندرگیری تک‌فریم و دنباله تصاویر
  • 30. مدیریت خروجی‌های ویدئویی و تنظیمات کدک‌ها
  • 31. ترکیب‌بندی نهایی و اصلاح رنگ در محیط بلندر
  • 32. اصول بهینه‌سازی مدل‌ها برای پروژه‌های آموزشی
  • 33. تکنیک‌های مدیریت صحنه برای افزایش سرعت کار
  • 34. معرفی افزونه‌های کاربردی در بلندر برای تولید محتوا
  • 35. ساخت یک پروژه کامل پویانمایی آموزشی کوتاه
  • 36. اصول بازبینی و رفع خطاهای رایج در رندرینگ
  • 37. نکات اخلاقی و هنری در تولید محتوای بصری سالم
  • 38. ارائه نهایی و استانداردهای انتشار محتوای دیجیتال
تگ‌ها: آموزش بلندر انیمیشن‌سازی پویانمایی تولید محتوای دیجیتال رندرینگ طراحی سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.