کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی گرافیک سه‌بعدی در وب با Three.js و TypeScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی گرافیک سه‌بعدی در وب با Three.js و TypeScript

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه وب و گرافیک سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری کلی Three.js در محیط وب
  • 2. آشنایی با تایپ‌اسکریپت و نقش آن در توسعه پروژه‌های سه‌بعدی
  • 3. راه‌اندازی محیط توسعه و پیکربندی ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مدیریت صحنه در Three.js و درک ساختار Scene Graph
  • 5. آشنایی با دوربین‌ها و تفاوت پرسپکتیو و ارتوگرافیک
  • 6. مدیریت رندرینگ با WebGLRenderer و بهینه‌سازی عملکرد
  • 7. کار با اشکال هندسی پایه و ایجاد احجام سه‌بعدی
  • 8. مفاهیم متریال‌ها و نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 9. مدیریت رنگ‌ها و بافت‌ها در اشیاء سه‌بعدی
  • 10. تکنیک‌های بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی خارجی با فرمت GLTF
  • 11. پیاده‌سازی چرخه حیات انیمیشن در محیط مرورگر
  • 12. استفاده از کتابخانه Clock برای کنترل زمان در انیمیشن‌ها
  • 13. کار با کنترلرهای دوربین برای ناوبری کاربر
  • 14. مدیریت رویدادهای ماوس و کیبورد در فضای سه‌بعدی
  • 15. کار با گروه‌بندی اشیاء و سلسله‌مراتب در صحنه
  • 16. اصول نورپردازی پیشرفته و سایه‌ها در محیط سه‌بعدی
  • 17. استفاده از کتابخانه DAT.GUI برای کنترل پارامتریک صحنه
  • 18. درک مفاهیم BufferGeometry برای بهینه‌سازی مدل‌های پیچیده
  • 19. کار با ShaderMaterial و مفاهیم اولیه سایه‌زن‌ها در GLSL
  • 20. پیاده‌سازی سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری استاندارد
  • 21. کار با Raycasting برای تعامل با اشیاء در صحنه
  • 22. بهینه‌سازی حافظه و مدیریت منابع در مرورگر
  • 23. تکنیک‌های افزایش کارایی در رندرینگ با استفاده از InstancedMesh
  • 24. کار با پس‌پردازش و افزودن جلوه‌های تصویری به رندر نهایی
  • 25. ایجاد محیط‌های تعاملی با استفاده از ترکیب HTML و Canvas
  • 26. اصول طراحی رابط کاربری سه‌بعدی در وب
  • 27. مدیریت تداخل اشیاء و تشخیص برخورد در فضای سه‌بعدی
  • 28. پیاده‌سازی فیزیک ساده در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 29. آشنایی با فرمت‌های فشرده‌سازی بافت و مدل برای وب
  • 30. تکنیک‌های بارگذاری ناهمگام و مدیریت وضعیت لودینگ
  • 31. استفاده از تایپ‌اسکریپت برای ساخت ساختارهای داده‌محور در صحنه
  • 32. پیاده‌سازی سیستم‌های ناوبری و تعاملات پیچیده کاربر
  • 33. اصول تست و عیب‌یابی کدهای گرافیکی در محیط مرورگر
  • 34. امنیت در خروجی‌های وب و پیشگیری از نفوذ در کدهای کلاینت‌ساید
  • 35. مستندسازی پروژه‌های گرافیک سه‌بعدی و استانداردهای کدنویسی
  • 36. پروژه نهایی: طراحی یک صحنه سه‌بعدی تعاملی و بهینه
تگ‌ها: آموزش Three.js برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی برنامه‌نویسی وب پیشرفته توسعه وب با TypeScript توسعه‌دهنده فرانت‌اند رندرینگ سه‌بعدی وب طراحی وب سه‌بعدی گرافیک کامپیوتری در وب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.