کتاب آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی شیءگرا در محیط C# 10 برای توسعه نرمافزارهای تجاری و سازمانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی شیءگرا در محیط C# 10 برای توسعه نرمافزارهای تجاری و سازمانی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبانهای سطح بالا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و فلسفه شیءگرایی
- 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال استودیو و ساختار پروژه در سیشارپ
- 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 4. ساختارهای کنترل جریان و تصمیمگیری در برنامهنویسی
- 5. آرایهها و مجموعههای دادهای در سیشارپ
- 6. مفهوم کلاس و شیء به عنوان بلوکهای سازنده نرمافزار
- 7. تعریف فیلدها و متدها در کلاسها
- 8. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی به اعضا
- 9. سازندهها و مخربها در چرخه حیات اشیاء
- 10. کاربرد کلمه کلیدی دیس در ارجاع به نمونههای کلاس
- 11. مفهوم ویژگیها و روشهای دسترسی به دادهها
- 12. وراثت و تعمیم در برنامهنویسی شیءگرا
- 13. استفاده از کلمه کلیدی بیس در کلاسهای فرزند
- 14. چندریختی و جایگزینی انواع در سلسلهمراتب کلاسها
- 15. متدهای مجازی و بازنویسی رفتار در کلاسهای مشتق شده
- 16. کلاسهای انتزاعی و تعریف الگوهای پایه
- 17. اینترفیسها و قراردادهای پیادهسازی در پروژههای سازمانی
- 18. تفاوت میان اینترفیس و کلاس انتزاعی در طراحی نرمافزار
- 19. مدیریت خطاها و استثناها برای افزایش پایداری برنامه
- 20. کار با فضای نام و سازماندهی کدهای تجاری
- 21. سربارگذاری متدها و عملگرها
- 22. مفاهیم پیشرفته در آرایهها و لیستهای جنریک
- 23. کار با دلیگیتها و رویدادها در برنامهنویسی مبتنی بر رخداد
- 24. عبارات لامبدا و توابع ناشناس در سیشارپ
- 25. معرفی لینک برای پرسوجوی دادهها
- 26. کار با فایلها و جریانهای ورودی و خروجی
- 27. مدیریت حافظه و مفاهیم زبالهروب در داتنت
- 28. آشنایی با متدهای توسعهیافته برای افزایش قابلیت استفاده مجدد کد
- 29. کار با ویژگیها و متادیتای کلاسها
- 30. طراحی الگوی مدل در نرمافزارهای تجاری
- 31. اصول پنجگانه طراحی شیءگرا سالید
- 32. تزریق وابستگی برای کاهش کوپلینگ در نرمافزار
- 33. استفاده از الگوهای طراحی برای حل مسائل ساختاری
- 34. کار با کتابخانههای استاندارد داتنت در توسعه سازمانی
- 35. توسعه نرمافزارهای چندلایه با رویکرد شیءگرا
- 36. بررسی امنیت در سطح کد و جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 37. بهینهسازی عملکرد کلاسها در پردازشهای سنگین
- 38. تستنویسی واحد برای متدهای شیءگرا
- 39. مستندسازی کدها و استانداردهای کدنویسی تمیز
- 40. استقرار و نگهداری نرمافزارهای شیءگرا در محیطهای عملیاتی
تگها:
آموزش C# 10
آموزش زبان C#
برنامهنویسی OOP
برنامهنویسی سیشارپ
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه داتنت
توسعه نرمافزار سازمانی
شیءگرایی در سیشارپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.