کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا با آردوینو برای طراحی سیستم‌های هوشمند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی شیءگرا با آردوینو برای طراحی سیستم‌های هوشمند

موضوع کلی: مهندسی کامپیوتر و سیستم‌های نهفته

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط‌های سخت‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی سیستم‌های نهفته و نقش برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار آردوینو و محیط توسعه یکپارچه
  • 3. مفاهیم پایه کلاس و شیء در زبان ++C
  • 4. ساختار کلاس‌ها و تعریف اعضای داده‌ای
  • 5. متدهای کلاس و نحوه دسترسی به داده‌ها
  • 6. سازنده و مخرب در کلاس‌های آردوینو
  • 7. کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به اعضا
  • 8. برنامه‌نویسی برای پین‌های دیجیتال به صورت شیءگرا
  • 9. مدیریت ورودی‌های آنالوگ با استفاده از کلاس‌ها
  • 10. طراحی کلاس برای کنترل چراغ‌های ال‌ای‌دی
  • 11. استفاده از تایمرها و وقفه‌ها در قالب شیءگرا
  • 12. مفهوم وراثت و توسعه کلاس‌های پایه
  • 13. سربارگذاری متدها برای انعطاف‌پذیری کد
  • 14. استفاده از توابع مجازی برای مدیریت سنسورها
  • 15. مدیریت حافظه در میکروکنترلرها هنگام استفاده از اشیاء
  • 16. طراحی کلاس برای سنسورهای دما و رطوبت
  • 17. پیاده‌سازی پروتکل ارتباطی سریال با رویکرد شیءگرا
  • 18. کنترل موتورهای سروو با استفاده از کتابخانه‌های شیءگرا
  • 19. ساخت کلاس اختصاصی برای نمایشگرهای ال‌سی‌دی
  • 20. مدیریت وضعیت‌های دستگاه با استفاده از ماشین حالت شیءگرا
  • 21. بهینه‌سازی مصرف حافظه در اشیاء آردوینو
  • 22. استفاده از اشاره‌گرها برای مدیریت آرایه‌ای از اشیاء
  • 23. پیاده‌سازی اینترفیس‌ها برای تعامل با ماژول‌های جانبی
  • 24. طراحی سیستم‌های هوشمند با معماری چندلایه
  • 25. ارتباط بین اشیاء در سیستم‌های پیچیده
  • 26. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در کدهای شیءگرا
  • 27. طراحی کلاس برای ارتباط با کارت‌های حافظه اس‌دی
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد در پروژه‌های آردوینو
  • 29. پیاده‌سازی پروتکل آی‌تو‌سی با استفاده از کلاس‌ها
  • 30. برنامه‌نویسی شیءگرا برای ارتباط با ماژول‌های بلوتوث
  • 31. طراحی یک سیستم کنترل هوشمند روشنایی
  • 32. شبیه‌سازی سیستم‌های بلادرنگ با استفاده از اشیاء
  • 33. مستندسازی کد و نگهداری پروژه‌های بزرگ
  • 34. اصول طراحی نرم‌افزار برای سیستم‌های نهفته ایمن
  • 35. بهره‌گیری از الگوهای طراحی متداول در سیستم‌های نهفته
  • 36. توسعه کتابخانه‌های شخصی در آردوینو
  • 37. یکپارچه‌سازی سخت‌افزار و نرم‌افزار در پروژه‌های نهایی
تگ‌ها: آموزش شیءگرایی اینترنت اشیاء برنامه‌نویسی آردوینو برنامه‌نویسی سخت‌افزار برنامه‌نویسی میکروکنترلر پروژه‌های آردوینو توسعه سیستم‌های الکترونیک زبان برنامه‌نویسی C++ سیستم‌های نهفته سیستم‌های هوشمند

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.