کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون؛ از مقدمات تا پیادهسازی پروژههای هوشمند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون؛ از مقدمات تا پیادهسازی پروژههای هوشمند
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مبانی برنامهنویسی و تاریخچه زبان پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه پایتون و ابزارهای استاندارد
- 3. ساختار برنامهها و اجرای اولین دستور در پایتون
- 4. آشنایی با متغیرها و انواع دادههای عددی و متنی
- 5. کار با عملگرهای محاسباتی و منطقی در پایتون
- 6. مدیریت ورودی و خروجی دادهها در کنسول
- 7. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی
- 8. آشنایی با حلقههای تکرار برای پیمایش دادهها
- 9. مدیریت خطاها و استفاده از بلوکهای سعی و خطا
- 10. تعریف و استفاده از توابع در پایتون
- 11. کار با لیستها و مجموعهها در پایتون
- 12. مدیریت دیکشنریها و ساختارهای داده کلید-مقدار
- 13. کار با رشتهها و متدهای پردازش متن
- 14. آشنایی با ماژولها و کتابخانههای استاندارد پایتون
- 15. کار با فایلها و مدیریت خواندن و نوشتن دادهها
- 16. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا و کلاسها
- 17. مدیریت ویژگیها و متدهای اشیاء
- 18. وراثت و چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 19. کار با کتابخانه استاندارد ریاضی و توابع پیشرفته
- 20. آشنایی با محیطهای مجازی برای مدیریت پروژهها
- 21. نصب و مدیریت بستههای نرمافزاری با ابزار پیپ
- 22. کار با تاریخ و زمان در پایتون
- 23. مقدمهای بر کار با کتابخانه متنباز نامپای برای محاسبات علمی
- 24. آشنایی با ساختار دادههای جدولی در کتابخانه پانداز
- 25. پاکسازی و پیشپردازش دادهها با ابزارهای استاندارد
- 26. آشنایی با مفاهیم اولیه پایگاه داده و اتصال پایتون به اسکیواللایت
- 27. طراحی کوئریهای استاندارد برای استخراج دادهها
- 28. مقدمهای بر کتابخانههای ترسیم نمودار برای تحلیل دادهها
- 29. کار با کتابخانه رکوئست برای تعامل با وبسرویسهای مجاز
- 30. آشنایی با مفاهیم اولیه پردازش تصویر با کتابخانه اپنسیوی
- 31. مقدمهای بر یادگیری ماشین و کتابخانه سایکیتلِرن
- 32. پیادهسازی الگوریتمهای رگرسیون برای پیشبینی دادهها
- 33. آشنایی با مدلهای دستهبندی در یادگیری ماشین
- 34. کار با دادههای غیرساختاریافته و استخراج ویژگیها
- 35. مقدمهای بر توسعه رابط کاربری گرافیکی با کتابخانه تیکینتر
- 36. طراحی فرمها و تعامل با کاربر در محیط گرافیکی
- 37. اصول تستنویسی و دیباگ کردن کدهای پایتون
- 38. بهینهسازی کدهای پایتون برای افزایش کارایی
- 39. آشنایی با برنامهنویسی همروند و مدیریت پردازشها
- 40. امنیت در کدنویسی و رعایت اصول کدنویسی ایمن
- 41. مستندسازی و استانداردهای نگارش کد در پروژههای نرمافزاری
- 42. مقدمهای بر توسعه وب با فریمورک جنگو
- 43. مدیریت الگوها و مسیردهی در پروژههای تحت وب
- 44. کار با مدلهای دادهای در فریمورک جنگو
- 45. ارتباط بین بخش کاربری و پایگاه داده در وب
- 46. مدیریت فرمها و اعتبارسنجی دادههای ورودی در وب
- 47. آشنایی با مفاهیم ایپیآی و توسعه سرویسهای وب
- 48. اصول استقرار پروژههای پایتون در سرورهای داخلی
- 49. پروژه نهایی: طراحی یک سیستم مدیریت اطلاعات کاربردی
- 50. جمعبندی و مسیرهای پیشرفته در توسعه نرمافزار با پایتون
تگها:
آموزش برنامهنویسی پایتون
آموزش پایتون برای مبتدیان
آموزش کاربردی پایتون
برنامهنویسی مقدماتی
توسعه نرمافزار با پایتون
کدنویسی پایتون
مبانی علوم رایانه
یادگیری زبان Python
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.