کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های بازی‌سازی جهان‌باز با استفاده از Unreal Engine 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های بازی‌سازی جهان‌باز با استفاده از Unreal Engine 5

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی با موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه و پیکربندی پروژه
  • 3. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت دارایی‌ها در آنریل انجین
  • 4. مبانی طراحی مراحل و مفاهیم جهان‌باز
  • 5. اصول طراحی و پیکربندی زمین‌بازی با سیستم لنداسکیپ
  • 6. مدیریت لایه‌های خاک و متریال‌سازی برای محیط‌های وسیع
  • 7. استفاده از سیستم نانایت برای بهینه‌سازی هندسه محیط
  • 8. کاربرد سیستم لومن در نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 9. مدیریت پوشش گیاهی و اکوسیستم محیط با سیستم فولیج
  • 10. شبیه‌سازی سیستم‌های جوی و تغییرات آب‌وهوایی
  • 11. اصول طراحی و جای‌گذاری اجزای معماری در محیط بازی
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستم‌های مختلف
  • 13. مبانی برنامه‌نویسی بصری با بلوپرینت در آنریل انجین
  • 14. طراحی سیستم‌های تعاملی برای اشیاء محیطی
  • 15. مفاهیم جریان داده و مدیریت حافظه در جهان‌های بزرگ
  • 16. استفاده از سیستم ورد پارتیشن برای مدیریت فضای بازی
  • 17. پیاده‌سازی سیستم‌های ناوبری و هوش مصنوعی محیطی
  • 18. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ماموریت‌محور در محیط بازی
  • 19. اصول طراحی صدا و فضاسازی صوتی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 20. به‌کارگیری سیستم ذرات برای جلوه‌های ویژه بصری
  • 21. مدیریت برخوردها و فیزیک محیطی
  • 22. طراحی سیستم‌های رابط کاربری و نمایش اطلاعات بازی
  • 23. اصول بهینه‌سازی نرخ فریم در محیط‌های جهان‌باز
  • 24. استفاده از سیستم کنترل نسخه برای مدیریت پروژه تیمی
  • 25. تکنیک‌های نورپردازی ایستا و پویا در محیط‌های وسیع
  • 26. شبیه‌سازی آب و مایعات در محیط‌سازی
  • 27. مبانی انیمیشن‌سازی برای موجودات و کاراکترهای محیط
  • 28. پیاده‌سازی دوربین‌های سینمایی و سکانس‌های داستانی
  • 29. اصول تست و عیب‌یابی در پروژه‌های بزرگ
  • 30. فرآیند بسته‌بندی و خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های رسمی
  • 31. آشنایی با استانداردهای کیفی در تولید بازی‌های رایانه‌ای
  • 32. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال و بازی‌سازی
  • 33. مبانی حقوق مالکیت فکری و کپی‌رایت در صنعت بازی
  • 34. شناخت بازار هدف و نیازهای فرهنگی مخاطب داخلی
  • 35. استفاده از دارایی‌های استاندارد و بومی در طراحی محیط
  • 36. اصول مستندسازی فنی در پروژه‌های مهندسی نرم‌افزار
  • 37. تکنیک‌های پیشرفته در مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء
  • 38. شبیه‌سازی تعاملات فیزیکی در محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 39. بهینه‌سازی بافت‌ها و متریال‌ها برای افزایش کارایی
  • 40. مدیریت منابع و سیستم‌های ذخیره‌سازی در بازی‌های بزرگ
تگ‌ها: آنریل انجین ۵ بازی‌سازی بازی‌سازی با Unreal Engine 5 برنامه‌نویسی بازی پروژه تایتان توسعه بازی‌های ویدیویی طراحی بازی جهان‌باز طراحی محیط بازی گرافیک بازی‌های رایانه‌ای موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.