کتاب آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های کاربردی با فریم‌ورک فلاتر (Flutter) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه اپلیکیشن‌های کاربردی با فریم‌ورک فلاتر (Flutter)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل با پلتفرم‌های چندسکویی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری فریم‌ورک فلاتر
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه دارت و فلاتر
  • 3. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی دارت در فلاتر
  • 4. ساختار پروژه‌ها و مدیریت فایل‌ها در فلاتر
  • 5. مفاهیم پایه ویجت‌ها در رابط کاربری
  • 6. مدیریت وضعیت ویجت‌های بدون حالت و دارای حالت
  • 7. استفاده از ویجت‌های چیدمان برای طراحی صفحات
  • 8. کار با ویجت‌های متن و سبک‌دهی به متون
  • 9. مدیریت تصاویر و آیکون‌ها در اپلیکیشن
  • 10. طراحی دکمه‌ها و تعاملات کاربری
  • 11. کار با ورودی‌های کاربر و فرم‌های متنی
  • 12. اعتبارسنجی داده‌های ورودی در فرم‌ها
  • 13. استفاده از لیست‌ویو و گریدویو برای نمایش داده‌ها
  • 14. ناوبری و مدیریت مسیرها در اپلیکیشن
  • 15. انتقال داده‌ها بین صفحات مختلف
  • 16. استفاده از ویجت‌های اسنک‌بار و دیالوگ‌ها
  • 17. مدیریت تم و رنگ‌بندی اپلیکیشن
  • 18. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای ابعاد مختلف صفحه
  • 19. کار با پکیج‌های استاندارد در فلاتر
  • 20. ارتباط با اینترنت و دریافت داده‌های جی‌سان
  • 21. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی دارت
  • 22. کار با مدل‌های داده‌ای در فلاتر
  • 23. درک مفهوم اسینک و اوییت در عملیات شبکه
  • 24. استفاده از فیوچر و استریم در مدیریت داده‌ها
  • 25. مدیریت وضعیت پیشرفته با پرووایدر
  • 26. آشنایی با مدیریت وضعیت بلوک
  • 27. ذخیره‌سازی داده‌های محلی با شیرد پرفرنسز
  • 28. آشنایی با دیتابیس‌های محلی در موبایل
  • 29. کار با سرویس‌های مکان‌مبنا و نقشه‌ها
  • 30. دسترسی به دوربین و گالری تصاویر
  • 31. کار با سنسورهای گوشی در فلاتر
  • 32. پخش صوت و تصویر در اپلیکیشن
  • 33. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پایه
  • 34. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با کنترلرها
  • 35. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 36. تست‌نویسی واحد برای توابع منطقی
  • 37. تست‌نویسی ویجت‌ها برای رابط کاربری
  • 38. تست‌های یکپارچگی در فلاتر
  • 39. نحوه ساخت خروجی نهایی برای اندروید
  • 40. نحوه ساخت خروجی نهایی برای آی‌او‌اس
  • 41. تنظیمات آیکون و نام اپلیکیشن برای انتشار
  • 42. استفاده از ابزارهای دیباگ در فلاتر
  • 43. به‌کارگیری افزونه‌های کاربردی در وی‌اس‌کد
  • 44. مدیریت وابستگی‌ها با فایل پاپ‌اسپک
  • 45. امنیت در تبادل داده با سرورهای داخلی
  • 46. پیکربندی پروژه‌های فلاتر برای سرویس‌های ابری
  • 47. توسعه اپلیکیشن‌های چندزبانه
  • 48. استفاده از فونت‌های سفارشی در پروژه
  • 49. بهینه‌سازی حجم خروجی اپلیکیشن
  • 50. اصول طراحی متریال در فلاتر
  • 51. پیاده‌سازی الگوهای طراحی استاندارد نرم‌افزار
  • 52. مستندسازی کدها و کدهای تمیز
  • 53. کار با ریپازیتوری‌های گیت در فلاتر
  • 54. استفاده از سی‌آی‌سی‌دی برای خودکارسازی ساخت
  • 55. ارتقای نسخه فلاتر و مدیریت ناسازگاری‌ها
  • 56. پشتیبانی از تبلت‌ها در فلاتر
  • 57. مدیریت پرمیشن‌های دسترسی در اندروید و آی‌او‌اس
  • 58. استفاده از ویجت‌های کانتینر و سایز‌باکس
  • 59. کار با اسلایدرها و سوئیچ‌ها
  • 60. مدیریت رویدادهای لمسی و ژست‌های حرکتی
تگ‌ها: آموزش برنامه نویسی Dart آموزش فلاتر برنامه نویسی کراس پلتفرم برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن اندروید توسعه نرم‌افزار موبایل زبان برنامه نویسی دارت ساخت اپلیکیشن چندسکویی طراحی رابط کاربری موبایل فریم‌ورک Flutter

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.