کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با استفاده از کتابخانههای استاندارد جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با استفاده از کتابخانههای استاندارد جاوا
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی با زبان برنامهنویسی جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین رابط کاربری گرافیکی در جاوا
- 2. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای برنامهنویسی جاوا
- 3. ساختار کلی برنامههای مبتنی بر رابط کاربری
- 4. مقدمهای بر کتابخانه سوینگ و مؤلفههای اصلی آن
- 5. مدیریت رویدادها در جاوا و الگوی شنونده
- 6. کار با کلاسهای پایه برای ایجاد پنجره اصلی
- 7. طراحی و مدیریت چیدمانها با استفاده از لیاوت منیجرها
- 8. کاربرد فلو لیاوت در سازماندهی دکمهها
- 9. مدیریت پیچیده اجزا با استفاده از بردر لیاوت
- 10. استفاده از گرید لیاوت برای ایجاد فرمهای مرتب
- 11. طراحی فرمهای ورود اطلاعات با باکس لیاوت
- 12. بررسی مؤلفه برچسب برای نمایش متون در رابط کاربری
- 13. پیادهسازی فیلدهای متنی جهت دریافت ورودی از کاربر
- 14. استفاده از فیلدهای رمز عبور با رعایت ملاحظات امنیتی
- 15. کار با دکمههای کنترلی و تعریف عملکردهای مرتبط
- 16. پیادهسازی چکباکسها برای انتخاب گزینههای چندگانه
- 17. استفاده از دکمههای رادیویی در گروههای انتخابی
- 18. طراحی منوهای کشویی و نوار ابزار در برنامههای جاوا
- 19. کار با لیستهای کشویی برای انتخابهای محدود
- 20. نمایش دادهها در جداول گرافیکی با استفاده از مدلهای داده
- 21. ایجاد پنجرههای محاورهای برای نمایش پیام به کاربر
- 22. پیادهسازی پنجرههای تأیید و انتخاب برای تعامل بهتر
- 23. مدیریت تصاویر و آیکونها در محیط گرافیکی
- 24. تغییر فونت و رنگبندی اجزای رابط کاربری
- 25. مفاهیم پایه ترسیم اشکال دو بعدی در جاوا
- 26. استفاده از پنلها برای گروهبندی منطقی اجزا
- 27. مدیریت تغییر اندازه پنجره و واکنشگرایی اجزا
- 28. آشنایی با کلاسهای انتزاعی پنجرهها و فریمها
- 29. کار با اسکرولبارها برای مدیریت محتوای بزرگ
- 30. پیادهسازی اسلایدرها برای تنظیم مقادیر عددی
- 31. استفاده از پروگرسبار برای نمایش وضعیت عملیات
- 32. مدیریت کلیدهای میانبر در رابط کاربری
- 33. آشنایی با مفاهیم پایهای چندنخی در محیطهای گرافیکی
- 34. بهروزرسانی ایمن اجزای رابط کاربری با ایدیتی
- 35. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و استاندارد
- 36. بهینهسازی کدهای رابط کاربری برای عملکرد بهتر
- 37. خطایابی و رفع اشکالات رایج در برنامههای گرافیکی
- 38. تولید فایلهای اجرایی از پروژههای جاوا
- 39. بررسی استانداردهای کدنویسی در توسعه نرمافزار
- 40. آمادهسازی نهایی و انتشار نرمافزار کاربردی در محیط ویندوز و لینوکس
تگها:
آموزش Java Swing
آموزش جاوا
برنامه نویسی GUI
برنامه نویسی دسکتاپ
برنامه نویسی شیءگرا
توسعه نرم افزار با جاوا
جاوا برای مبتدیان
رابط کاربری گرافیکی
طراحی رابط کاربری
کتابخانه Swing
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.