کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی Lua برای توسعه سیستم‌های هوشمند و اسکریپت‌نویسی حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی Lua برای توسعه سیستم‌های هوشمند و اسکریپت‌نویسی حرفه‌ای

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با تاریخچه و ویژگی‌های زبان برنامه‌نویسی Lua
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Lua در سیستم‌عامل
  • 3. مبانی متغیرها و انواع داده‌های پایه در Lua
  • 4. عملگرهای محاسباتی و منطقی در زبان Lua
  • 5. مدیریت جریان کنترل با ساختارهای شرطی if و then
  • 6. حلقه‌های تکرار و مدیریت جریان برنامه در Lua
  • 7. آشنایی با توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها در Lua
  • 8. مفهوم دامنه متغیرها و متغیرهای محلی در Lua
  • 9. کار با رشته‌ها و توابع پردازش متن در Lua
  • 10. مدیریت جداول به عنوان ساختار اصلی داده در Lua
  • 11. کار با جداول چندبعدی و آرایه‌ها در Lua
  • 12. توابع کتابخانه‌ای برای کار با جداول
  • 13. آشنایی با بستارها یا Closures در Lua
  • 14. مفهوم توابع بازگشتی و کاربرد آن‌ها
  • 15. مدیریت خطاها و استفاده از توابع pcall و xpcall
  • 16. کار با کتابخانه استاندارد ریاضی در Lua
  • 17. مدیریت ورودی و خروجی فایل‌ها در سیستم
  • 18. آشنایی با متا‌تیبل‌ها و متا‌متدها
  • 19. پیاده‌سازی برنامه‌نویسی شیءگرا در Lua با استفاده از جداول
  • 20. مدیریت حافظه و زباله‌روب در Lua
  • 21. آشنایی با کتابخانه سیستم و تعامل با محیط عملیاتی
  • 22. نحوه اجرای اسکریپت‌های Lua از خط فرمان
  • 23. اتصال Lua به زبان برنامه‌نویسی C برای توسعه ماژول‌ها
  • 24. بررسی ساختار پشته در ارتباط بین Lua و زبان میزبان
  • 25. مدیریت کتابخانه‌های خارجی و ماژول‌ها در Lua
  • 26. اصول طراحی اسکریپت‌های بهینه برای سیستم‌های هوشمند
  • 27. کاربرد Lua در توسعه بازی‌های رایانه‌ای و شبیه‌سازی
  • 28. استفاده از Lua در اسکریپت‌نویسی برای نرم‌افزارهای مهندسی
  • 29. بهینه‌سازی کدهای Lua برای افزایش سرعت اجرا
  • 30. امنیت در اجرای اسکریپت‌های Lua در محیط‌های پویا
  • 31. نحوه تست و دیباگ کردن برنامه‌های نوشته شده با Lua
  • 32. پیاده‌سازی الگوهای طراحی نرم‌افزار در محیط Lua
  • 33. کار با تایمرها و رویدادهای زمانی در Lua
  • 34. مدیریت داده‌های پیکربندی با استفاده از فایل‌های Lua
  • 35. ارتباط میان اسکریپت‌های Lua و پایگاه‌های داده
  • 36. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی در Lua
  • 37. آشنایی با محیط‌های اجرای تعبیه شده یا Embedded Lua
  • 38. اصول مستندسازی کد و نگهداری پروژه‌های Lua
  • 39. استفاده از کتابخانه‌های شبکه در محیط‌های تحت وب
  • 40. پروژه عملی: طراحی یک سیستم اسکریپت‌نویسی برای اتوماسیون وظایف
تگ‌ها: آموزش Lua آموزش برنامه‌نویسی اسکریپت‌نویسی حرفه‌ای برنامه‌نویسی Lua برنامه‌نویسی سیستم‌های هوشمند توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهندگان نرم‌افزار زبان Lua نسخه ۳ زبان اسکریپت‌نویسی علوم رایانه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.