کتاب آموزش جامع انتقال و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی از Daz به iClone برای تولید انیمیشن‌های استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع انتقال و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی از Daz به iClone برای تولید انیمیشن‌های استاندارد

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های مدل‌سازی و انتقال شخصیت‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط نرم‌افزار Daz Studio و ساختار شخصیت‌های Genesis
  • 2. بررسی استانداردهای مدل‌سازی سه‌بعدی برای انیمیشن
  • 3. نصب و راه‌اندازی افزونه Daz to iClone
  • 4. آماده‌سازی شخصیت در Daz Studio برای انتقال
  • 5. تنظیمات اولیه متریال و بافت‌ها در Daz
  • 6. بهینه‌سازی مش و توپولوژی مدل جهت افزایش کارایی
  • 7. اصول انتقال صحیح استخوان‌بندی و ریگ‌بندی
  • 8. استفاده از تنظیمات پیش‌فرض انتقال به iClone
  • 9. وارد کردن مدل به محیط نرم‌افزار iClone
  • 10. بررسی ساختار سلسله‌مراتبی کاراکتر در iClone
  • 11. تنظیمات مقیاس و موقعیت قرارگیری مدل در صحنه
  • 12. اصلاح و بهینه‌سازی متریال‌های PBR در iClone
  • 13. مدیریت نقشه‌های بافت شامل Diffuse و Normal و Specular
  • 14. تنظیمات مربوط به پوست و زیرلایه در iClone
  • 15. آشنایی با سیستم ریگ‌بندی استاندارد iClone
  • 16. اتصال استخوان‌های شخصیت به سیستم Motion Puppet
  • 17. استفاده از ابزار Character Creator برای ویرایش مدل‌های وارد شده
  • 18. اصلاحات مربوط به وزن‌دهی استخوان‌ها (Skin Weighting)
  • 19. مدیریت و اصلاح تداخل‌های مش در حین حرکت
  • 20. تکنیک‌های تغییر فرم و شکل‌دهی چهره با استفاده از Morph
  • 21. ایجاد و مدیریت حالات چهره برای شخصیت‌های وارد شده
  • 22. آشنایی با سیستم Lip-Sync برای هماهنگی گفتار
  • 23. اصول انیمیشن‌سازی حرکات پایه بدن
  • 24. استفاده از کتابخانه حرکات آماده برای شخصیت‌های Genesis
  • 25. تنظیمات اصلاحی برای حرکات دست و انگشتان
  • 26. کار با ابزار Motion Layer برای ویرایش دستی حرکات
  • 27. درک اهمیت نقاط کلیدی در انیمیشن (Keyframing)
  • 28. اصول فیزیک پارچه و لباس در محیط iClone
  • 29. تنظیمات برخورد (Collision) برای لباس‌های شخصیت
  • 30. بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 31. نورپردازی استاندارد برای نمایش شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 32. تنظیمات دوربین و زوایای دید در تولید انیمیشن
  • 33. بررسی خروجی‌های نهایی و فرمت‌های استاندارد ذخیره‌سازی
  • 34. اصول اخلاقی و رعایت حقوق مالکیت معنوی در استفاده از مدل‌های آماده
  • 35. نکات ایمنی و حفاظتی در کار با نرم‌افزارهای سنگین گرافیکی
  • 36. مدیریت حافظه و منابع سیستم در حین پردازش مدل‌های پیچیده
  • 37. حل مشکلات رایج در فرآیند انتقال (Troubleshooting)
  • 38. پروژه نهایی: طراحی یک سکانس حرکتی کوتاه با کاراکتر منتقل شده
تگ‌ها: آموزش Daz 3D آموزش iClone 6 آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی انتقال مدل سه‌بعدی انیمیشن‌سازی سه‌بعدی تولید انیمیشن طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک دیجیتال متحرک‌سازی شخصیت نرم‌افزار گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.