کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی‌های سه‌بعدی با Unreal Engine (در قالب پروژه‌های عملی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازی‌های سه‌بعدی با Unreal Engine (در قالب پروژه‌های عملی)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: توسعه و طراحی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی پروژه جدید و تنظیمات اولیه محیط
  • 3. مدیریت فایل‌ها و ساختار پوشه‌بندی در مرورگر محتوا
  • 4. آشنایی با نحوه حرکت و ناوبری در محیط سه‌بعدی
  • 5. درک مفاهیم پایه بازی‌سازی و چرخه حیات یک بازی
  • 6. اصول طراحی و چیدمان مرحله با استفاده از اکتورها
  • 7. کار با ابزارهای شکل‌دهی به زمین و ناهمواری‌ها
  • 8. مدیریت نورپردازی پایه و ایجاد اتمسفر در صحنه
  • 9. کاربرد متریال‌ها و ساخت سطوح واقع‌گرایانه
  • 10. اصول استفاده از تکسچرها و تنظیمات مربوط به آن‌ها
  • 11. درک مفاهیم کلایدر و فیزیک برخورد در محیط بازی
  • 12. آشنایی با سیستم بلوپرینت و برنامه‌نویسی بصری
  • 13. متغیرها و انواع داده‌ها در محیط بلوپرینت
  • 14. ساختار کنترل جریان و منطق شرطی در بازی
  • 15. ایجاد توابع و رویدادهای سفارشی برای تعاملات
  • 16. طراحی سیستم حرکت کاراکتر و کنترل‌های ورودی
  • 17. استفاده از دوربین‌ها و مدیریت دیدگاه بازیکن
  • 18. اصول طراحی رابط کاربری و پنل‌های نمایش اطلاعات
  • 19. ساخت منوی اصلی و دکمه‌های تعاملی بازی
  • 20. مدیریت وضعیت‌های بازی و تغییر صحنه‌ها
  • 21. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 22. افزودن و مدیریت صداها و موسیقی در بازی
  • 23. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موتور بازی
  • 24. استفاده از سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 25. طراحی مسیر حرکت و سیستم مسیریابی در محیط
  • 26. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر با استفاده از انیمیشن بلوپرینت
  • 27. کار با سیستم زمان‌بندی و رویدادهای مبتنی بر زمان
  • 28. استفاده از تریگرها برای فعال‌سازی وقایع در بازی
  • 29. مدیریت اشیاء تعاملی و جمع‌آوری امتیاز در محیط
  • 30. اصول طراحی مراحل دشوار و چالش‌برانگیز
  • 31. تست و عیب‌یابی پروژه در محیط شبیه‌ساز
  • 32. تنظیمات نهایی برای خروجی گرفتن از بازی
  • 33. آشنایی با استانداردهای انتشار بازی در پلتفرم‌های داخلی
تگ‌ها: آموزش Unreal Engine آموزش آنریل انجین آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی با آنریل انجین توسعه بازی‌های رایانه‌ای طراحی بازی سه‌بعدی طراحی محیط بازی طراحی مراحل بازی گرافیک سه‌بعدی بازی موتور بازی‌سازی آنریل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.