کتاب آموزش تخصصی ریگبندی پیشرفته کاراکتر در بلندر (Human Meta Rig) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی ریگبندی پیشرفته کاراکتر در بلندر (Human Meta Rig)
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشنسازی سهبعدی و استخوانبندی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در ریگبندی کاراکترهای سهبعدی
- 2. معرفی محیط کاری و ابزارهای تخصصی ریگبندی در بلندر
- 3. آشنایی با ساختار اسکلتبندی استاندارد در نرمافزار
- 4. نصب و فعالسازی افزونه متاریگ در بلندر
- 5. بررسی آناتومی بدن انسان برای پیادهسازی اسکلت
- 6. تنظیمات اولیه و مقیاسبندی متاریگ بر اساس مدل پایه
- 7. تراز کردن مفاصل متاریگ با هندسه بدن کاراکتر
- 8. اصول استخوانبندی ستون فقرات و لگن
- 9. پیادهسازی سیستم استخوانبندی اندامهای حرکتی فوقانی
- 10. پیادهسازی سیستم استخوانبندی اندامهای حرکتی تحتانی
- 11. تکنیکهای دقیقسازی موقعیت مفاصل شانه و آرنج
- 12. تنظیمات استخوانهای انگشتان دست و مدیریت درجات آزادی
- 13. ساختاربندی استخوانبندی سر، گردن و فک
- 14. تولید اسکلت نهایی از متاریگ (Generate Rig)
- 15. درک سلسلهمراتب استخوانها و روابط والد و فرزندی
- 16. مفهوم سینماتیک معکوس و مستقیم در ریگبندی
- 17. تنظیمات محدودکننده حرکت مفاصل برای جلوگیری از تغییر شکل غیرطبیعی
- 18. آموزش وزندهی خودکار و تحلیل چالشهای آن
- 19. کار با ابزارهای نقاشی وزن در بلندر
- 20. بهینهسازی توزیع وزن در نواحی مفصلی
- 21. اصول استفاده از ابزارهای اصلاحکننده برای بهبود تغییر شکل مش
- 22. ایجاد و مدیریت کنترلکنندههای شخصیسازی شده
- 23. ساخت سیستمهای کنترلی برای حرکات صورت و حالات چهره
- 24. مفهوم استخوانهای کمکی برای اصلاح حجم عضلات
- 25. بهکارگیری استخوانهای تغییر شکلدهنده برای بهبود انحنای مفاصل
- 26. استفاده از محدودکنندههای استخوانی برای کنترلهای پیشرفته
- 27. پیادهسازی سیستمهای انتقال حرکت بین استخوانها
- 28. تنظیمات نهایی برای تست حرکتی کاراکتر
- 29. شناسایی و رفع خطاهای رایج در ریگبندی
- 30. اصول متحرکسازی مقدماتی برای تست صحت ریگ
- 31. ذخیرهسازی و مدیریت فایلهای ریگبندی استاندارد
- 32. تکنیکهای کپیبرداری و انتقال ریگ به کاراکترهای مشابه
- 33. آشنایی با قابلیتهای پیشرفته در نسخههای جدید بلندر
- 34. نکات ایمنی و بهینهسازی مدل برای ریگبندی حرفهای
- 35. خروجی گرفتن از ریگ برای استفاده در موتورهای بازیسازی
- 36. اصول نگهداری و بروزرسانی ریگ در پروژههای طولانیمدت
تگها:
Human Meta Rig
آموزش بلندر
آموزش گرافیک سهبعدی
استخوانبندی کاراکتر
انیمیشنسازی سهبعدی
ریگبندی کاراکتر
شخصیتپردازی دیجیتال
طراحی کاراکتر انیمیشن
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.