کتاب اصول حرفهای موشن دیزاین و پیادهسازی خلاقانه در موتور بازیسازی Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول حرفهای موشن دیزاین و پیادهسازی خلاقانه در موتور بازیسازی Unreal Engine
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و رسانههای تصویری
موضوع میانی: گرافیک متحرک (Motion Graphics) و جلوههای ویژه بصری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در هنر موشن گرافیک
- 2. اصول دوازدهگانه انیمیشن در طراحی حرکت
- 3. شناخت رابط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزارهای موشن دیزاین
- 4. اصول ترکیببندی و چیدمان بصری در طراحی متحرک
- 5. تئوری رنگ و روانشناسی تصویر در پروژههای رسانهای
- 6. تایپوگرافی متحرک و اصول حرکت متن
- 7. ایدهپردازی و طراحی استوریبورد برای پروژههای ویدئویی
- 8. آشنایی با محیط کاربری و معماری موتور بازیسازی آنریل انجین
- 9. مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها در محیط گرافیک دیجیتال
- 10. کار با کیفریمها و منحنیهای سرعت در موشن دیزاین
- 11. تکنیکهای طراحی و متحرکسازی اشکال هندسی
- 12. اصول نورپردازی مجازی در محیطهای سهبعدی
- 13. مدلسازی ساده برای پروژههای موشن گرافیک در آنریل انجین
- 14. کار با متریال و بافتسازی برای اشیاء متحرک
- 15. استفاده از سیستم ذرات (Niagara) برای ایجاد جلوههای بصری
- 16. تکنیکهای دوربینگذاری و سینماتوگرافی در فضای مجازی
- 17. اصول ریگبندی و استخوانبندی برای کاراکترهای متحرک
- 18. متحرکسازی شخصیتهای ساده و کنترل حرکات
- 19. کار با سکانسساز (Sequencer) در آنریل انجین
- 20. تکنیکهای تدوین و تقطیع در موشن گرافیک
- 21. طراحی و پیادهسازی اینترفیسهای متحرک برای بازی و نرمافزار
- 22. افزودن جلوههای صوتی و هماهنگسازی با حرکت
- 23. اصول رندرینگ و خروجی گرفتن با کیفیت استاندارد
- 24. بهینهسازی پروژههای گرافیکی برای اجرا در زمان واقعی
- 25. کاربرد سیستمهای فیزیک در شبیهسازی حرکات طبیعی
- 26. استفاده از بلوپرینت برای اتوماسیون در موشن گرافیک
- 27. طراحی محیطهای انتزاعی و فضاسازی بصری
- 28. تکنیکهای ترکیببندی لایهها و کامپوزیتینگ
- 29. روشهای اصلاح رنگ و نور (Color Grading) در خروجی نهایی
- 30. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژههای سنگین
- 31. بررسی سبکهای نوین در تبلیغات و رسانههای تصویری داخلی
- 32. اصول طراحی هویت بصری متحرک برای برندها
- 33. استفاده از تکنولوژی واقعیت افزوده در پروژههای موشن
- 34. نکات اخلاقی و حقوقی در تولید محتوای دیجیتال و کپیرایت
- 35. آمادهسازی پروژه برای ارائه به کارفرما
- 36. بررسی نمونههای موفق موشن گرافیک در صنایع فرهنگی ایران
- 37. تکنیکهای پیشرفته در شبیهسازی مایعات و دود
- 38. کار با لایههای عمق (Depth of Field) برای افزایش واقعگرایی
- 39. اصول کار تیمی و خط لوله تولید (Pipeline) در استودیوهای دیجیتال
- 40. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک تیزر کوتاه با استانداردهای حرفهای
تگها:
Unreal Engine
آموزش موشن دیزاین
آنریل انجین
تولید محتوای ویدئویی
جلوههای ویژه بصری
رندرینگ در آنریل انجین
طراحی دیجیتال
گرافیک متحرک
موشنگرافیک
هنرهای تصویری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.