کتاب آموزش جامع توسعه برنامه‌های واقعیت افزوده با استفاده از پلتفرم ARCore با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه برنامه‌های واقعیت افزوده با استفاده از پلتفرم ARCore

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: واقعیت افزوده و تعامل انسان و رایانه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت افزوده
  • 2. تاریخچه و تکامل فناوری‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 3. آشنایی با پلتفرم ARCore و معماری آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای ARCore
  • 5. بررسی تعامل انسان و رایانه در رابط‌های کاربری سه‌بعدی
  • 6. مفاهیم پایه در هندسه سه‌بعدی و فضای مختصات
  • 7. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی برای توسعه واقعیت افزوده
  • 8. نحوه مدیریت دوربین در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 9. درک مفاهیم تشخیص صفحه و سطوح در ARCore
  • 10. پیاده‌سازی تشخیص سطوح افقی و عمودی
  • 11. کار با نقاط ویژگی و ابر نقاط در محیط واقعی
  • 12. مفهوم ردیابی حرکتی و تخمین موقعیت دستگاه
  • 13. استفاده از لنگرهای مجازی برای تثبیت اشیاء در محیط
  • 14. مدیریت و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موبایل
  • 15. نورپردازی واقع‌گرایانه در صحنه‌های واقعیت افزوده
  • 16. پیاده‌سازی تعاملات لمسی برای جابجایی اشیاء
  • 17. طراحی رابط کاربری دوبعدی در فضای سه‌بعدی
  • 18. ایجاد و مدیریت اشیاء مجازی در محیط واقعی
  • 19. تشخیص و ردیابی تصاویر دوبعدی در ARCore
  • 20. ایجاد تجربه‌های تعاملی با استفاده از تصاویر مرجع
  • 21. مفهوم واقعیت افزوده ابری و اشتراک‌گذاری تجربیات
  • 22. آشنایی با نقشه برداری و درک محیط
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR برای دستگاه‌های اندرویدی
  • 24. مدیریت مصرف باتری و منابع سخت‌افزاری در واقعیت افزوده
  • 25. بررسی محدودیت‌های سخت‌افزاری در توسعه واقعیت افزوده
  • 26. تکنیک‌های رندرینگ برای افزایش کیفیت بصری
  • 27. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای و افکت‌های بصری
  • 28. کار با فایل‌های صوتی و فضاسازی صوتی در واقعیت افزوده
  • 29. طراحی تجربه کاربری متناسب با محدودیت‌های واقعیت افزوده
  • 30. اصول ارگونومی و سلامت کاربر در استفاده از واقعیت افزوده
  • 31. بررسی ایمنی کاربر در تعامل با محیط‌های ترکیبی
  • 32. استفاده از هوش مصنوعی در تحلیل محیط واقعیت افزوده
  • 33. پیاده‌سازی قابلیت‌های تشخیص اشیاء در ARCore
  • 34. تکنیک‌های پیشرفته در جای‌گذاری اشیاء مجازی
  • 35. آشنایی با واقعیت افزوده مبتنی بر وب و کتابخانه‌های مرتبط
  • 36. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های واقعیت افزوده
  • 37. آشنایی با مفاهیم واقعیت گسترده
  • 38. اخلاق در توسعه فناوری‌های تعاملی و حریم خصوصی کاربر
  • 39. بومی‌سازی و استانداردهای طراحی رابط کاربری در ایران
  • 40. انتشار و توزیع برنامه‌های واقعیت افزوده در فروشگاه‌های داخلی
  • 41. چشم‌انداز آینده واقعیت افزوده در حوزه‌های آموزشی و صنعتی
تگ‌ها: ARCore برنامه نویسی اندروید پردازش تصویر تکنولوژی های نوین توسعه اپلیکیشن توسعه نرم افزار رایانش بصری واقعیت افزوده واقعیت افزوده ARCore واقعیت افزوده موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.