کتاب طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های نرم‌افزاری با الگوی شی‌گرا در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های نرم‌افزاری با الگوی شی‌گرا در پایتون

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه سامانه‌های هوشمند

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شی‌گرا و معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا و فلسفه طراحی نرم‌افزار
  • 2. مدل‌سازی مفاهیم دنیای واقعی در قالب کلاس و شیء
  • 3. ساختار کلاس‌ها و مدیریت ویژگی‌های نمونه در پایتون
  • 4. متدهای سازنده و چرخه‌حیات اشیاء در حافظه
  • 5. کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به داده‌ها در پایتون
  • 6. کاربرد ویژگی‌های خصوصی و محافظت‌شده در طراحی امن
  • 7. وراثت و بازاستفاده از کدهای موجود در سیستم
  • 8. چندریختی و پیاده‌سازی متدهای انتزاعی
  • 9. ترکیب اشیاء و طراحی ساختارهای سلسله‌مراتبی
  • 10. مدیریت روابط میان کلاس‌ها در معماری سیستم
  • 11. اصول پنج‌گانه طراحی شی‌گرا در مهندسی نرم‌افزار
  • 12. اصل مسئولیت واحد در ساختار کلاس‌ها
  • 13. اصل باز و بسته در توسعه ماژولار سیستم
  • 14. اصل جایگزینی لیسکوف در طراحی سلسله‌مراتبی
  • 15. اصل تفکیک رابط‌ها برای کاهش وابستگی
  • 16. اصل وارونگی وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 17. الگوهای طراحی ایجادی در پایتون
  • 18. الگوی طراحی تک‌نمونه و مدیریت منابع سیستم
  • 19. الگوی طراحی کارخانه برای تولید اشیاء پیچیده
  • 20. الگوهای طراحی ساختاری و سازماندهی کلاس‌ها
  • 21. الگوی آداپتور برای یکپارچه‌سازی ماژول‌ها
  • 22. الگوی نما و ساده‌سازی رابط‌های کاربری سیستم
  • 23. الگوهای طراحی رفتاری و مدیریت تعاملات
  • 24. الگوی استراتژی برای انتخاب الگوریتم‌های پویا
  • 25. الگوی ناظر در طراحی سیستم‌های رویدادمحور
  • 26. الگوی فرمان برای مدیریت درخواست‌ها و تراکنش‌ها
  • 27. مدیریت خطا و استثناها در معماری شی‌گرا
  • 28. طراحی سیستم‌های تاب‌آور و مدیریت وضعیت‌های بحرانی
  • 29. تست‌نویسی واحد و ارزیابی کیفیت کدهای شی‌گرا
  • 30. تست‌نویسی برای کلاس‌های پیچیده و روابط بین‌شیئی
  • 31. مستندسازی استاندارد کدهای شی‌گرا
  • 32. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی اشیاء در پایتون
  • 33. کاربرد دکوراتورها در بهبود رفتار کلاس‌ها
  • 34. متدهای جادویی و شخصی‌سازی عملیات اشیاء
  • 35. طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی استاندارد
  • 36. اصول معماری چندلایه در نرم‌افزارهای شی‌گرا
  • 37. جدا‌سازی منطق کسب‌وکار از لایه نمایش
  • 38. پیاده‌سازی الگوهای معماری در پروژه‌های پایتون
  • 39. بررسی الگوهای معماری مبتنی بر خدمات
  • 40. امنیت در طراحی نرم‌افزارهای شی‌گرا
  • 41. اعتبارسنجی ورودی‌ها در سطح کلاس
  • 42. استفاده از پروتکل‌های استاندارد در تبادل داده‌ها
  • 43. پیکربندی و مدیریت تنظیمات سیستم به صورت شی‌گرا
  • 44. تکنیک‌های ری‌فکتورینگ و بهبود کیفیت کد
  • 45. شناسایی کدهای بدمزه در طراحی شی‌گرا
  • 46. استفاده از ابزارهای تحلیل استاتیک کد
  • 47. طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر در پایتون
  • 48. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 49. کاربرد کتابخانه‌های استاندارد در طراحی شی‌گرا
  • 50. پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند با رویکرد شی‌گرا
  • 51. ساختاردهی به داده‌های ورودی در سیستم‌های هوشمند
  • 52. طراحی ماژولار برای مدل‌های پردازش داده
  • 53. یکپارچه‌سازی ماژول‌های نرم‌افزاری در سیستم‌های بزرگ
  • 54. اصول پایدارسازی و نگهداری نرم‌افزار در طول زمان
  • 55. بررسی نمونه‌های موفق طراحی سیستم در صنعت
  • 56. ارائه نهایی و تحلیل معماری یک پروژه کامل
تگ‌ها: Python OOP آموزش برنامه‌نویسی پایتون آموزش پایتون برنامه‌نویسی شی‌گرا توسعه سیستم‌های هوشمند طراحی نرم‌افزار معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.