کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی در محیط iOS با زبان Swift با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی در محیط iOS با زبان Swift

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و برنامه‌نویسی موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط توسعه Xcode و زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 2. معرفی ساختار پروژه در محیط توسعه iOS
  • 3. مفاهیم پایه شی‌گرایی در زبان Swift برای بازی‌سازی
  • 4. آشنایی با کتابخانه SpriteKit و موتور بازی‌سازی اپل
  • 5. کار با صحنه‌ها و مدیریت چرخه حیات بازی در SKScene
  • 6. مبانی مختصات و سیستم‌های اندازه‌گیری در محیط دو‌بعدی
  • 7. ایجاد و پیکربندی پروژه جدید بازی در Xcode
  • 8. مدیریت دارایی‌ها و بارگذاری تصاویر در بازی‌های موبایل
  • 9. پیاده‌سازی کلاس کاراکتر اصلی و قابلیت‌های حرکتی آن
  • 10. درک مفاهیم فیزیک در SpriteKit و تنظیمات SKPhysicsBody
  • 11. مدیریت برخوردها و تعاملات فیزیکی در محیط بازی
  • 12. طراحی و پیاده‌سازی سیستم جاذبه و پرش کاراکتر
  • 13. برنامه‌نویسی منطق بازی و الگوریتم‌های حرکت موانع
  • 14. تولید تصادفی اشیاء و مدیریت اشیاء در حافظه
  • 15. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
  • 16. طراحی رابط کاربری و منوهای اصلی بازی
  • 17. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی شامل شروع، اجرا و پایان
  • 18. کار با برچسب‌ها و فونت‌های سفارشی در محیط iOS
  • 19. پیاده‌سازی سیستم تشخیص لمس صفحه برای کنترل بازی
  • 20. افزودن جلوه‌های صوتی و مدیریت فایل‌های صوتی در Swift
  • 21. پیاده‌سازی سیستم ثبت رکورد با استفاده از UserDefaults
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 23. اصول عیب‌یابی و دیباگ کردن بازی در شبیه‌ساز و دستگاه واقعی
  • 24. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در بازی‌های موبایل
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی نرخ فریم و روان‌سازی انیمیشن‌ها
  • 26. پیاده‌سازی سیستم ذرات برای ایجاد افکت‌های بصری
  • 27. استفاده از سیستم وضعیت‌دهی برای مدیریت منطق بازی
  • 28. اصول طراحی و پیاده‌سازی لایه‌های پس‌زمینه متحرک
  • 29. نحوه انتشار بازی در فروشگاه‌های مجاز و استاندارد داخلی
  • 30. آمادگی برای تست نهایی و استانداردهای کیفی نرم‌افزار
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش برنامه‌نویسی موبایل بازی‌سازی در Xcode برنامه‌نویسی iOS برنامه‌نویسی Swift توسعه بازی دوبعدی زبان Swift ساخت بازی موبایل طراحی بازی iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.