کتاب آموزش جامع تحلیل و ردیابی حرکات بدن برای خلق آثار هنری دیجیتال و گرافیک تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع تحلیل و ردیابی حرکات بدن برای خلق آثار هنری دیجیتال و گرافیک تعاملی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پردازش تصویر
موضوع میانی: تکنیکهای تعاملی و واقعیت افزوده در نرمافزار TouchDesigner
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط نرمافزار تاچدیزاینر و مفاهیم پایه پردازش تصویر
- 2. مبانی کار با دوربین و دریافت جریان ویدئویی در محیط نرمافزار
- 3. تنظیمات اولیه و کالیبراسیون دوربین برای ردیابی حرکات
- 4. آشنایی با کتابخانههای تشخیص بدن و هوش مصنوعی در تاچدیزاینر
- 5. آموزش کار با نودهای سگمنتیشن برای جداسازی سوژه از پسزمینه
- 6. تکنیکهای حذف نویز و بهبود کیفیت تصویر ورودی
- 7. استخراج نقاط کلیدی بدن و مختصات مفاصل انسان
- 8. پیادهسازی الگوریتمهای ردیابی اسکلتی در زمان واقعی
- 9. کار با دادههای متغیر در تاچدیزاینر برای کنترل پارامترهای گرافیکی
- 10. استفاده از اپراتورهای TOP برای پردازش بصری دادههای حرکتی
- 11. تولید خطوط گرافیکی پویا بر اساس موقعیت دستها
- 12. تکنیکهای رسم خطوط دنبالهدار با استفاده از دادههای حرکتی
- 13. مدیریت حافظه و بهینهسازی پردازش در ردیابیهای پیچیده
- 14. پیادهسازی افکتهای ذرات متاثر از حرکات بدن
- 15. طراحی رابط کاربری تعاملی برای کنترل گرافیک با حرکات دست
- 16. تولید هندسههای سهبعدی و تغییر شکل آنها با استفاده از دادههای اسکلتی
- 17. تکنیکهای تبدیل دادههای حرکتی به سیگنالهای صوتی و تصویری
- 18. ترکیب لایههای تصویری و اعمال ماسکهای پویا
- 19. آموزش کار با سیستمهای نورپردازی دیجیتال در محیط واقعیت افزوده
- 20. تکنیکهای تثبیتسازی دادههای حرکتی برای جلوگیری از لرزش
- 21. طراحی سیستمهای تعاملی مبتنی بر ژستهای حرکتی خاص
- 22. استفاده از دادههای ردیابی برای کنترل دوربین مجازی سهبعدی
- 23. پیادهسازی افکتهای پستولید بر اساس حرکات بدن
- 24. آموزش کار با متریالهای واکنشگرا در محیط رندر سهبعدی
- 25. ایجاد تعامل میان چندین کاربر در یک محیط گرافیکی مشترک
- 26. تکنیکهای ثبت و بازپخش حرکات برای پروژههای هنری
- 27. تنظیمات خروجی برای نمایشگرهای بزرگ و ویدئو پروژکتورها
- 28. مدیریت زمانبندی و همگامسازی دادهها در پروژههای تعاملی
- 29. ارائه پروژههای نهایی و مستندسازی مراحل تولید
- 30. اخلاق حرفهای در استفاده از تکنولوژیهای ردیابی و حریم خصوصی کاربر
- 31. اصول طراحی هنری در آثار تعاملی دیجیتال
- 32. نکات ایمنی و فنی در راهاندازی سختافزارهای پردازش تصویر
- 33. روشهای عیبیابی و رفع خطاهای رایج در ردیابی حرکات
- 34. توسعه پروژههای خلاقانه برای نمایشگاههای هنری دیجیتال
- 35. بهینهسازی نرخ فریم برای اجرای روان در محیطهای زنده
- 36. مبانی نورپردازی و تاثیر آن بر دقت ردیابی حرکات
- 37. کاربرد ترکیب توابع ریاضی در کنترل رفتارهای گرافیکی
- 38. ساخت سیستمهای تعاملی بدون نیاز به تماس فیزیکی
- 39. تکنیکهای پیشرفته ترکیب دادههای سنسورهای مختلف
- 40. نهاییسازی پروژه و آمادهسازی برای اجراهای عمومی
تگها:
Body Tracking
TouchDesigner
پردازش تصویر
تاچدیزاینر
تکنولوژیهای خلاق
ردیابی حرکت بدن
گرافیک تعاملی
هنر چندرسانهای
هنر دیجیتال
واقعیت افزوده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.