کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بالستیک و فیزیک پرتابه‌ها در محیط موتور بازی‌سازی Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بالستیک و فیزیک پرتابه‌ها در محیط موتور بازی‌سازی Unreal Engine

موضوع کلی: مهندسی بازی‌های رایانه‌ای و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های شبیه‌سازی در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی فیزیک پرتابه‌ها در موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 2. معماری سیستم‌های شبیه‌سازی در بازی‌های تیراندازی اول‌شخص
  • 3. مفاهیم پایه مکانیک کلاسیک در محیط‌های مجازی
  • 4. تعریف پارامترهای فیزیکی گلوله و مدل‌سازی رفتار آن
  • 5. پیاده‌سازی الگوریتم‌های شبیه‌سازی حرکت پرتابه
  • 6. محاسبه افت مسیر و تأثیر گرانش بر پرتابه‌ها
  • 7. مدل‌سازی مقاومت هوا و درگ در محیط‌های سه‌بعدی
  • 8. بررسی تفاوت‌های شبیه‌سازی پرتابه در فضای پیوسته و گسسته
  • 9. پیاده‌سازی تشخیص برخورد دقیق در سرعت‌های بالا
  • 10. مدیریت زمان‌بندی و دقت در سیستم‌های شبیه‌سازی بلادرنگ
  • 11. طراحی مدل‌های بالستیک خارجی و تأثیرات محیطی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم نفوذ گلوله و محاسبه کاهش انرژی
  • 13. طراحی سیستم تخریب‌پذیری مواد بر اساس نوع پرتابه
  • 14. شبیه‌سازی اثرات برخورد و بازخورد فیزیکی در سطوح مختلف
  • 15. تکنیک‌های بهینه‌سازی محاسبات بالستیک برای افزایش نرخ فریم
  • 16. استفاده از سیستم ذرات برای نمایش مسیر و اثر پرتابه
  • 17. پیاده‌سازی انیمیشن‌های بازخورد پس از شلیک
  • 18. مدیریت شبکه‌ای و همگام‌سازی سیستم‌های فیزیکی در بازی‌های چندنفره
  • 19. کاهش خطاهای محاسباتی در سیستم‌های تشخیص برخورد سریع
  • 20. پیاده‌سازی سیستم‌های محاسبه زاویه انحراف و باد
  • 21. طراحی واسط کاربری برای نمایش اطلاعات بالستیک
  • 22. تست و اعتبارسنجی سیستم‌های فیزیکی در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده
  • 23. پیاده‌سازی منطق هوش مصنوعی برای درک رفتار پرتابه‌ها
  • 24. بهینه‌سازی مصرف حافظه در سیستم‌های شبیه‌سازی پیچیده
  • 25. بررسی استانداردهای توسعه موتورهای بازی‌سازی در پروژه‌های صنعتی
  • 26. تکنیک‌های دیباگ و عیب‌یابی در سیستم‌های شبیه‌سازی فیزیک
  • 27. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت مهمات و خشاب
  • 28. پیاده‌سازی سیستم‌های صدای محیطی مرتبط با فیزیک پرتابه
  • 29. یکپارچه‌سازی سیستم‌های بالستیک با موتور فیزیک آنریل انجین
  • 30. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی در توسعه سیستم‌های بازی‌سازی
تگ‌ها: Unreal Engine آنریل انجین بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی تولید فنی بازی شبیه‌سازی بالستیک طراحی بازی فیزیک بازی گرافیک کامپیوتری موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.