کتاب تسلط بر Genericها و کلاس‌های انتزاعی برای توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر Genericها و کلاس‌های انتزاعی برای توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی پیشرفته

موضوع میانی: معماری شیءگرا و الگوهای طراحی در زبان #C

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط دات‌نت
  • 2. اصول انتزاع و پیاده‌سازی کلاس‌های انتزاعی در سی‌شارپ
  • 3. تفاوت‌های کلیدی میان اینترفیس‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • 4. مفهوم و ضرورت استفاده از Genericها در کدنویسی
  • 5. پیاده‌سازی کلاس‌های Generic برای افزایش بهره‌وری
  • 6. متدهای Generic و کاربرد آن‌ها در مدیریت داده‌ها
  • 7. محدودیت‌های نوع در Genericها با استفاده از کلمه کلیدی Where
  • 8. استفاده از کلاس‌های انتزاعی برای تعریف ساختارهای پایه
  • 9. مدیریت ارث‌بری در کلاس‌های Generic
  • 10. به‌کارگیری اینترفیس‌های Generic در معماری نرم‌افزار
  • 11. پیاده‌سازی الگوهای طراحی با استفاده از کلاس‌های انتزاعی
  • 12. الگوی طراحی Template Method با بهره‌گیری از انتزاع
  • 13. بهینه‌سازی مصرف حافظه با استفاده از Genericها
  • 14. بررسی Delegateهای Generic و نقش آن‌ها در رویدادها
  • 15. کار با مجموعه داده‌های Generic در فضای نام System.Collections.Generic
  • 16. پیاده‌سازی الگوی طراحی Factory با کلاس‌های انتزاعی
  • 17. تکنیک‌های پیشرفته در کار با کلمات کلیدی Covariance و Contravariance
  • 18. مدیریت خطاها در کلاس‌های Generic
  • 19. طراحی ساختارهای داده مقیاس‌پذیر با Genericهای تو در تو
  • 20. استفاده از Reflection برای تحلیل کلاس‌های Generic
  • 21. پیاده‌سازی الگوهای طراحی رفتاری با استفاده از Genericها
  • 22. تلفیق کلاس‌های انتزاعی و Genericها در لایه‌های دسترسی به داده
  • 23. اصول طراحی نرم‌افزار تمیز (Clean Code) در معماری شیءگرا
  • 24. بررسی عملکرد و کارایی Genericها در مقایسه با Boxing و Unboxing
  • 25. تست‌نویسی برای کدهای مبتنی بر کلاس‌های انتزاعی و Generic
  • 26. مدیریت چرخه حیات اشیاء در معماری‌های مبتنی بر انتزاع
  • 27. استفاده از Genericها در طراحی سیستم‌های توزیع‌شده
  • 28. پیاده‌سازی الگوهای معماری سازمانی با ابزارهای شیءگرا
  • 29. بازنویسی کدهای قدیمی با استفاده از قابلیت‌های مدرن Generic
  • 30. نکات امنیتی در طراحی کلاس‌های انتزاعی و Generic
  • 31. استراتژی‌های مستندسازی کدهای مبتنی بر Generic
  • 32. معماری ماژولار با بهره‌گیری از تزریق وابستگی و Genericها
  • 33. اصول معماری چندلایه در پروژه‌های سی‌شارپ
  • 34. بهینه‌سازی کدهای واسط با رویکرد Generics
  • 35. پیاده‌سازی الگوهای طراحی ساختاری با کلاس‌های انتزاعی
  • 36. مدیریت پیچیدگی در سیستم‌های بزرگ با انتزاع هوشمند
  • 37. استانداردهای کدنویسی در توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر
  • 38. ارزیابی نهایی و طراحی معماری یک پروژه عملیاتی
تگ‌ها: آموزش C# برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار مقیاس‌پذیر جنریک در سی‌شارپ دات نت سی‌شارپ کلاس‌های انتزاعی معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.