کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی گرافیک سه‌بعدی در وب با کتابخانه Three.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی گرافیک سه‌بعدی در وب با کتابخانه Three.js

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و توسعه وب‌سایت‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک رایانه‌ای و آشنایی با کتابخانه Three.js
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای پروژه‌های سه‌بعدی وب
  • 3. درک ساختار صحنه و اجزای اصلی در Three.js
  • 4. کار با سیستم مختصات و فضای سه‌بعدی
  • 5. ایجاد و مدیریت دوربین‌ها در محیط وب
  • 6. مبانی هندسه و رسم اشکال پایه سه‌بعدی
  • 7. مدیریت متریال‌ها و ویژگی‌های ظاهری اشیاء
  • 8. کار با نورپردازی و انواع منابع نور در صحنه
  • 9. پیاده‌سازی سایه‌ها و تنظیمات مربوط به آن‌ها
  • 10. بارگذاری و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی خارجی
  • 11. استفاده از متون و تصاویر به عنوان بافت یا تکسچر
  • 12. مفاهیم متحرک‌سازی و ایجاد انیمیشن‌های پایه
  • 13. استفاده از کتابخانه GSAP برای کنترل انیمیشن‌ها
  • 14. مدیریت تغییر اندازه پنجره نمایش و واکنش‌گرایی
  • 15. ایجاد رابط کاربری برای تنظیمات صحنه با dat.GUI
  • 16. کار با گروه‌ها و سلسله‌مراتب اشیاء در صحنه
  • 17. پیاده‌سازی تعاملات کاربری و رویدادهای کلیک
  • 18. استفاده از Raycasting برای انتخاب اشیاء در فضای سه‌بعدی
  • 19. مبانی کار با سایه‌زن‌ها یا Shaderها در وب
  • 20. ایجاد افکت‌های بصری با استفاده از ShaderMaterial
  • 21. کار با ذرات و سیستم‌های ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 22. ترکیب چندین صحنه و مدیریت حافظه در پروژه‌های سنگین
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم در گرافیک وب
  • 24. استفاده از مدل‌های بهینه شده با فرمت GLTF
  • 25. پیاده‌سازی دوربین‌های کنترلی برای تعامل آزاد کاربر
  • 26. کار با محیط‌های کروی و ایجاد تصاویر پانوراما
  • 27. نورپردازی محیطی و استفاده از نقشه‌های محیطی
  • 28. پیاده‌سازی افکت‌های پس‌پردازش یا Post-processing
  • 29. کار با ابزارهای کمکی برای عیب‌یابی و دیباگ صحنه
  • 30. خروجی گرفتن و استقرار پروژه در بستر وب
تگ‌ها: آموزش Three.js آموزش WebGL انیمیشن‌سازی وب برنامه نویسی وب توسعه وب فرانت‌ اند طراحی سایت تعاملی کتابخانه Three.js گرافیک رایانه‌ای گرافیک سه‌بعدی وب مدل‌سازی سه‌بعدی در مرورگر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.