کتاب اصول مهندسی و توسعه بازی‌های دفاع از قلعه (Tower Defense) با رویکرد بهینه‌سازی الگوریتم‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی و توسعه بازی‌های دفاع از قلعه (Tower Defense) با رویکرد بهینه‌سازی الگوریتم‌ها

موضوع کلی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سبک بازی‌های استراتژیک (Strategy Games)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در بازی‌های سبک دفاع از قلعه
  • 2. تحلیل ساختار و مکانیک‌های اصلی در بازی‌های استراتژیک دفاعی
  • 3. طراحی چرخه اصلی بازی و تعاملات کاربر
  • 4. مدیریت منابع و اقتصاد داخلی در بازی‌های دفاع از قلعه
  • 5. طراحی نقشه و معماری مسیرهای حرکت دشمنان
  • 6. پیاده‌سازی سیستم گرید و شبکه‌بندی محیط بازی
  • 7. اصول طراحی و ویژگی‌های برج‌های دفاعی
  • 8. طبقه‌بندی انواع دشمنان و ویژگی‌های رفتاری آن‌ها
  • 9. الگوریتم‌های مسیریابی و یافتن کوتاه‌ترین مسیر
  • 10. پیاده‌سازی الگوریتم آ-استار برای حرکت هوشمند دشمنان
  • 11. مدیریت امواج دشمنان و تنظیم سختی بازی
  • 12. طراحی سیستم تیراندازی و هدف‌گیری برج‌ها
  • 13. مبانی ریاضیات و بردارها در محاسبه برد و زاویه تیراندازی
  • 14. سیستم‌های تشخیص برخورد و مدیریت پرتابه‌ها
  • 15. پیاده‌سازی سیستم ارتقای برج‌ها و درخت مهارت‌ها
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های ذره‌ای برای جلوه‌های بصری
  • 17. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی اشیاء در تعداد بالا
  • 18. استفاده از الگوی طراحی آبجکت پولینگ برای پرتابه‌ها
  • 19. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 20. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در محیط‌های استراتژیک
  • 21. اصول هوش مصنوعی در تحلیل رفتار دشمنان
  • 22. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف برای برج‌های تخصصی
  • 23. مدیریت وضعیت بازی و ماشین‌های حالت متناهی
  • 24. طراحی سیستم پاداش و امتیازدهی بر اساس عملکرد
  • 25. بهینه‌سازی الگوریتم‌های جستجو در محیط‌های پویا
  • 26. بررسی چالش‌های فنی در پیاده‌سازی بازی‌های موبایل
  • 27. تست و عیب‌یابی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 28. اصول بالانس‌سازی قدرت برج‌ها و مقاومت دشمنان
  • 29. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی و افکت‌های محیطی
  • 30. مستندسازی و استانداردهای توسعه بازی در چارچوب مهندسی نرم‌افزار
تگ‌ها: Tower Defense الگوریتم‌های بازی بازی‌سازی بازی‌های استراتژیک برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دفاع از قلعه طراحی بازی موتور بازی‌سازی هوش مصنوعی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.