کتاب اصول کارآفرینی و متدولوژی‌های چابک (Agile) در توسعه بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کارآفرینی و متدولوژی‌های چابک (Agile) در توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: مدیریت کسب‌وکارهای دیجیتال و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مدیریت پروژه و تولید محصولات در صنعت بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی کارآفرینی در صنعت بازی‌سازی ایران
  • 2. شناسایی فرصت‌های بازار و تحلیل مخاطبان هدف
  • 3. تدوین بیزینس‌پلن و مدل‌های درآمدی در صنعت بازی
  • 4. ساختار تشکیل تیم‌های توسعه بازی
  • 5. نقش‌ها و مسئولیت‌ها در استودیوهای بازی‌سازی
  • 6. مبانی متدولوژی‌های چابک در توسعه نرم‌افزار
  • 7. چرخه حیات تولید محصول در صنعت بازی
  • 8. تفاوت متدولوژی‌های سنتی و چابک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 9. اصول اسکرام و پیاده‌سازی آن در تیم‌های بازی‌سازی
  • 10. مدیریت بک‌لاگ محصول و اولویت‌بندی قابلیت‌ها
  • 11. برنامه‌ریزی اسپرینت‌ها و جلسات روزانه
  • 12. تخمین زمان و منابع در توسعه بازی
  • 13. مستندسازی فنی و طراحی مستندات بازی
  • 14. طراحی نمونه اولیه و اهمیت پروتوتایپینگ
  • 15. مدیریت کیفیت و تست نرم‌افزار در صنعت بازی
  • 16. شناسایی و مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 17. ابزارهای مدیریت پروژه و همکاری تیمی
  • 18. اصول طراحی تجربه کاربری و رابط کاربری
  • 19. مدیریت موتورهای بازی‌سازی و زیرساخت‌های فنی
  • 20. روش‌های انتشار و توزیع دیجیتال بازی‌ها
  • 21. قوانین و مقررات مالکیت معنوی در ایران
  • 22. بازاریابی دیجیتال و جذب مخاطب در صنعت بازی
  • 23. تحلیل داده‌ها و معیارهای کلیدی عملکرد
  • 24. مدیریت مالی و هزینه‌یابی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 25. ارتباط با ناشران و جذب سرمایه در چارچوب قوانین کشور
  • 26. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 27. نقد و بررسی بازی‌های تولید داخل و تجربیات موفق
  • 28. توسعه مستمر و به‌روزرسانی پس از انتشار
  • 29. مدیریت بحران در پروژه‌های فنی
  • 30. استراتژی‌های حفظ مخاطب و وفادارسازی
  • 31. تکنیک‌های مدیریت تیم و حل تعارضات در محیط‌های خلاق
  • 32. کاربرد هوش مصنوعی در بهینه‌سازی فرآیندهای تولید
  • 33. مبانی حقوقی قراردادهای توسعه بازی
  • 34. استانداردهای ملی و بین‌المللی در تولید بازی
  • 35. آینده‌پژوهی در صنعت بازی‌سازی ایران
تگ‌ها: اسکرام در بازی‌سازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای توسعه چابک تولید نرم‌افزار صنعت بازی‌های ویدئویی کارآفرینی دیجیتال کسب‌وکارهای نوپا متدولوژی اجایل مدیریت استارتاپ مدیریت پروژه بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.