کتاب آموزش تخصصی طراحی و بافت‌دهی چهره کاراکتر با نرم‌افزارهای iClone و 3D Coat با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و بافت‌دهی چهره کاراکتر با نرم‌افزارهای iClone و 3D Coat

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و مدلسازی شخصیت‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی چهره در نرم‌افزار Character Creator
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار iClone
  • 3. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی چهره
  • 4. اصول آناتومی صورت و ساختار استخوان‌بندی برای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. تنظیمات اولیه پروژه و آماده‌سازی مدل پایه برای جزئیات‌دهی
  • 6. آشنایی با رابط کاربری و قابلیت‌های کلیدی نرم‌افزار 3D Coat
  • 7. روش‌های انتقال مدل از Character Creator به 3D Coat
  • 8. اصول و تکنیک‌های باز کردن گره‌های بافت یا همان UV Mapping
  • 9. مدیریت لایه‌های رنگی و نقشه‌های بافت در محیط سه‌بعدی
  • 10. آموزش نقاشی مستقیم روی مدل سه‌بعدی در نرم‌افزار 3D Coat
  • 11. تکنیک‌های ساخت نقشه رنگی یا Diffuse Map برای پوست
  • 12. ایجاد نقشه‌های جزئیات بافت یا همان Normal Map
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی نقشه‌های زبری و درخشش پوست یا Roughness و Specular
  • 14. شبیه‌سازی منافذ پوست و چین‌وچروک‌های ظریف صورت
  • 15. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و سایه‌زنی برای ایجاد واقع‌گرایی در پوست
  • 16. ساخت نقشه‌های بافت برای اجزای چشم و پلک
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی بافت‌های مربوط به لب و دهان
  • 18. تکنیک‌های تنظیم رنگ و اصلاح تناژ پوست کاراکتر
  • 19. استفاده از ابزارهای لایه‌بندی برای افزایش جزئیات چهره
  • 20. روش‌های ترکیب نقشه‌های بافت و بهینه‌سازی آن‌ها برای موتور رندر
  • 21. بازگردانی نقشه‌های بافت تولید شده به محیط نرم‌افزار iClone
  • 22. تنظیمات نهایی متریال و شیدرها در Character Creator
  • 23. اصول نورپردازی تخصصی برای نمایش جزئیات چهره در iClone
  • 24. تکنیک‌های شبیه‌سازی بازتاب نور روی پوست
  • 25. بررسی نهایی مدل و نقشه‌های بافت برای خروجی استاندارد
  • 26. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای استفاده در پروژه‌های انیمیشن
  • 27. روش‌های ذخیره‌سازی و مدیریت فایل‌های پروژه
  • 28. رفع اشکالات رایج در نمایش بافت‌های صورت
  • 29. اصول اخلاقی و هنری در طراحی کاراکترهای دیجیتال با حفظ موازین
  • 30. آینده شغلی و کاربرد مدل‌سازی چهره در صنایع رسانه‌ای داخلی
تگ‌ها: آموزش Character Creator آموزش iClone انیمیشن سازی سه بعدی بافت دهی چهره تکسچرینگ سه بعدی طراحی چهره سه بعدی طراحی دیجیتال گرافیک سه بعدی مدلسازی کاراکتر نرم افزار 3D Coat

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.