کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های سه‌بعدی و کاربردی با موتور Unity 2022 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی‌های سه‌بعدی و کاربردی با موتور Unity 2022

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه و طراحی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. مفاهیم پایه در فضای سه‌بعدی و مختصات در یونیتی
  • 3. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و پنجره بازرس
  • 4. کار با ابزارهای ویرایشگر و نحوه جابجایی در صحنه
  • 5. آشنایی با ساختار پروژه و سازمان‌دهی فایل‌ها
  • 6. مبانی برنامه‌نویسی با زبان سی‌شارپ در محیط یونیتی
  • 7. متغیرها و انواع داده‌ها در توسعه بازی
  • 8. ساختارهای کنترلی و تصمیم‌گیری در کدنویسی بازی
  • 9. کار با توابع و رویدادهای اصلی در کلاس مونو‌بهیویر
  • 10. درک مفهوم کامپوننت‌ها و معماری مبتنی بر مؤلفه
  • 11. مدیریت تبدیل‌ها و جابجایی اشیاء با کدنویسی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم ورودی کاربر و کنترل حرکت کاراکتر
  • 13. آشنایی با فیزیک سه‌بعدی و اجسام صلب
  • 14. کار با کلايدرها و تشخیص برخورد در فضای سه‌بعدی
  • 15. مدیریت مفصل‌ها و محدودیت‌های فیزیکی
  • 16. کار با نورپردازی و تنظیمات محیطی در یونیتی
  • 17. تکنیک‌های بهینه‌سازی نور و سایه‌ها
  • 18. اصول طراحی و پیاده‌سازی متریال‌ها و شیدرها
  • 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 20. ساخت و مدیریت رابط کاربری با سیستم یو‌آی یونیتی
  • 21. طراحی منوهای بازی و دکمه‌های تعاملی
  • 22. کار با دوربین‌های سه‌بعدی و زوایای دید در بازی
  • 23. پیاده‌سازی سیستم دوربین تعقیب‌کننده
  • 24. مبانی انیمیشن‌سازی در یونیتی و کنترل‌گر انیمیشن
  • 25. مدیریت حالت‌های انیمیشن با استفاده از انیمیتور
  • 26. کار با سیستم صدا و مدیریت منابع صوتی
  • 27. برنامه‌نویسی سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 28. پیاده‌سازی الگوریتم‌های تعقیب و گریز در بازی
  • 29. مدیریت وضعیت بازی و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 30. کار با سیستم پیش‌ساخته‌ها برای مدیریت اشیاء تکرارپذیر
  • 31. استفاده از سیستم ایونت‌ها برای تعامل بین اجزا
  • 32. پیاده‌سازی منطق پیروزی و شکست در بازی
  • 33. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری مراحل مختلف
  • 34. کار با سیستم ناوبری برای حرکت هوشمند در محیط
  • 35. مبانی بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه
  • 36. تکنیک‌های پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاه‌های پردازشی
  • 37. مدیریت منابع و کاهش حجم خروجی بازی
  • 38. آشنایی با سیستم بسته‌بندی و خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 39. اصول تست و عیب‌یابی در طول فرآیند توسعه
  • 40. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری کدها
  • 41. پروژه عملی ساخت یک محیط سه‌بعدی تعاملی
  • 42. پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی در پروژه نهایی
  • 43. تلفیق فیزیک و انیمیشن در یک سناریوی کاربردی
  • 44. بهینه‌سازی نهایی و آماده‌سازی برای انتشار رسمی
تگ‌ها: آموزش Unity 2022 آموزش بازی‌سازی سه بعدی آموزش یونیتی بازی‌سازی با Unity برنامه‌نویسی بازی توسعه‌دهنده بازی طراحی بازی رایانه‌ای موتور بازی‌سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.