کتاب آموزش جامع مدلسازی و رندرینگ لامپ کلاسیک در نرمافزار Blender 4.2 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی و رندرینگ لامپ کلاسیک در نرمافزار Blender 4.2
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و طراحی صنعتی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر ۴.۲
- 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازهگیری صنعتی
- 3. بررسی هندسه لامپ کلاسیک و تحلیل اجزای تشکیلدهنده
- 4. ایجاد استوانه پایه و شکلدهی بدنه اصلی لامپ
- 5. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی برای فرمدهی به حبابه شیشهای
- 6. استفاده از ابزار لوپ کات برای کنترل تراکم مش در سطوح منحنی
- 7. کاربرد مودیفایر سابدیویژن سرفیس برای ایجاد سطوح نرم و صیقلی
- 8. مدلسازی دقیق سرپیچ فلزی با استفاده از ابزارهای اکسترود
- 9. ایجاد رزوه و شیارهای روی سرپیچ مطابق با استانداردهای صنعتی
- 10. مدلسازی رشتههای داخلی لامپ با استفاده از منحنیهای بزیر
- 11. بهینهسازی توپولوژی مدل برای افزایش کیفیت رندرینگ
- 12. اصول ایجاد ضخامت در اشیاء شیشهای با استفاده از مودیفایر سالیدفای
- 13. تکنیکهای اتصال اجزای مدل به یکدیگر در محیط سهبعدی
- 14. ایجاد متریال پایه برای بدنه شیشهای لامپ
- 15. تنظیم خصوصیات بازتاب و شکست نور در متریال شیشه
- 16. ساخت متریال فلزی برای سرپیچ با استفاده از نودهای پیبیآر
- 17. پیادهسازی بافتدهی و ایجاد جزئیات سطح در متریال فلز
- 18. تنظیمات موتور رندر سایکلز برای شبیهسازی دقیق فیزیک نور
- 19. نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفهای مدل سهبعدی
- 20. تنظیم دوربین و زوایای دید برای ارائه صنعتی محصول
- 21. استفاده از اچدیآرآی برای ایجاد انعکاسهای واقعگرایانه
- 22. تنظیمات نهایی خروجی و پردازش تصویر در موتور رندر
- 23. اصول پستپروداکشن و اصلاح رنگ در محیط کامپوزیتینگ بلندر
- 24. خروجی نهایی و ذخیرهسازی فایل با فرمتهای استاندارد
تگها:
آموزش Blender 4.2
آموزش بلندر
آموزش طراحی سهبعدی
رندرینگ در بلندر
طراحی صنعتی با بلندر
طراحی لامپ
گرافیک رایانهای
مدلسازی سه بعدی اشیاء
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.