کتاب آموزش طراحی و برنامه‌نویسی بازی دوز با استفاده از الگوریتم هوشمند مینی‌مکس (Minimax) در جاوااسکریپت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و برنامه‌نویسی بازی دوز با استفاده از الگوریتم هوشمند مینی‌مکس (Minimax) در جاوااسکریپت

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه وب و الگوریتم‌های هوش مصنوعی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی وب با زبان جاوااسکریپت
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای اجرای کد
  • 3. ساختاردهی به صفحات وب با استفاده از HTML
  • 4. استایل‌دهی و طراحی رابط کاربری با CSS
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ها در جاوااسکریپت
  • 6. عملگرهای منطقی و محاسباتی در برنامه‌نویسی
  • 7. کنترل جریان برنامه با دستورات شرطی
  • 8. مدیریت حلقه‌ها و تکرار در منطق بازی
  • 9. مفهوم توابع و فراخوانی آن‌ها در جاوااسکریپت
  • 10. کار با آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی وضعیت صفحه بازی
  • 11. مدیریت رویدادهای کلیک در محیط مرورگر
  • 12. طراحی و پیاده‌سازی صفحه گرافیکی بازی دوز
  • 13. اعتبارسنجی حرکات بازیکن در جدول بازی
  • 14. بررسی وضعیت پیروزی یا تساوی در هر مرحله
  • 15. به‌روزرسانی وضعیت صفحه پس از هر حرکت کاربر
  • 16. مفهوم هوش مصنوعی در بازی‌های نوبتی
  • 17. معرفی الگوریتم بازگشتی در برنامه‌نویسی
  • 18. درک منطق تصمیم‌گیری در الگوریتم مینی‌مکس
  • 19. تعریف تابع امتیازدهی برای وضعیت‌های بازی
  • 20. پیاده‌سازی حالت‌های برد و باخت در الگوریتم
  • 21. شبیه‌سازی حرکات احتمالی حریف در مدل مینی‌مکس
  • 22. بهینه‌سازی تصمیم‌گیری برای انتخاب بهترین حرکت
  • 23. پیاده‌سازی هوش مصنوعی غیرقابل شکست در بازی دوز
  • 24. مدیریت نوبت بین بازیکن انسانی و سیستم هوشمند
  • 25. رفع باگ‌های احتمالی و بهینه‌سازی کدهای تعاملی
  • 26. افزودن قابلیت شروع مجدد و نمایش نتیجه بازی
  • 27. اصول طراحی کد تمیز و خوانا در پروژه‌های وب
  • 28. مستندسازی توابع و منطق‌های پیچیده برنامه
  • 29. تست و اشکال‌زدایی پروژه در کنسول مرورگر
  • 30. بهبود تجربه کاربری در تعامل با صفحه بازی
  • 31. توسعه نهایی و استقرار پروژه در محیط وب محلی
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی وب آموزش جاوا اسکریپت آموزش طراحی بازی الگوریتم مینی‌مکس برنامه‌نویسی بازی دوز پروژه جاوا اسکریپت پیاده‌سازی الگوریتم Minimax توسعه وب هوش مصنوعی با جاوا اسکریپت هوش مصنوعی ساده

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.