کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی دکوراسیون داخلی در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از MODO و Substance Designer با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی دکوراسیون داخلی در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از MODO و Substance Designer

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی محیط و فضاسازی سه‌بعدی (Environment Design)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی محیط در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار MODO
  • 3. اصول ترسیم و مدیریت هندسه در فضای سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی اولیه و ساختار‌بندی اجزای دکوراسیون داخلی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی برای اشیاء محیطی
  • 6. بهینه‌سازی توپولوژی برای موتورهای بازی‌سازی
  • 7. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی قطعات در صحنه
  • 8. اصول نورپردازی پایه در محیط‌های داخلی
  • 9. استفاده از دوربین‌ها و پرسپکتیو در فضاسازی
  • 10. مبانی متریال‌سازی و کار با Substance Designer
  • 11. تولید بافت‌های پایه و الگوهای تکرارشونده
  • 12. کاربرد گره‌های پردازشی در ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 13. ایجاد سطوح چوب و فلز با استفاده از متریال‌های رویه‌ای
  • 14. طراحی و اعمال جزئیات سطحی با استفاده از Normal Maps
  • 15. اصول باز کردن یو‌وی (UV Unwrapping) برای مدل‌های پیچیده
  • 16. تکنیک‌های چیدمان و بهینه‌سازی نقشه بافت (Texture Atlas)
  • 17. اعمال متریال‌های ساخته شده بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 18. تنظیمات پیشرفته نورپردازی غیرمستقیم در محیط‌های داخلی
  • 19. کاربرد سایه‌زن‌ها (Shaders) در بهبود کیفیت بصری
  • 20. شبیه‌سازی جزئیات محیطی با استفاده از ابزارهای اصلاح‌گر
  • 21. ساخت دارایی‌های سه‌بعدی (Assets) مدولار برای طراحی محیط
  • 22. اصول ترکیب‌بندی و چیدمان هنری در فضای داخلی
  • 23. ایجاد تعادل و تضاد بصری در طراحی دکوراسیون
  • 24. طراحی جزئیات تزئینی و معماری داخلی
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای افزایش کارایی در موتور بازی
  • 26. استفاده از سیستم‌های ذرات برای افزایش واقع‌گرایی محیط
  • 27. نورپردازی حجمی و ایجاد اتمسفر در فضای داخلی
  • 28. فرآیند خروجی گرفتن و انتقال مدل‌ها به موتور بازی‌سازی
  • 29. اصول نهایی‌سازی و پولیش صحنه‌های سه‌بعدی
  • 30. بررسی نمونه‌های موفق در طراحی محیط و دکوراسیون بازی‌های ویدئویی
تگ‌ها: آموزش مودو آموزش نرم‌افزار Modo بازی‌سازی تکسچرینگ بازی سابستنس دیزاینر طراحی دکوراسیون بازی طراحی محیط بازی محیط‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی محیط

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.